Le lien pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=-l8zvQEtwV4
The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt RED, sorti le 19 mai 2015 sur PC (Microsoft Windows et GNU/Linux), PlayStation 4 et Xbox One, puis sur Nintendo Switch le 15 octobre 2019, tandis que des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont en développement. Il fait suite narrativement à The Witcher (2007) et The Witcher 2: Assassins of Kings (2011). Il est ainsi le troisième jeu vidéo à prendre place dans l'univers littéraire du Sorceleur, créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, mais aussi le dernier à présenter les aventures de Geralt de Riv.
Le jeu, situé dans un monde dark fantasy, suit les traces du sorceleur Geralt de Riv, un chasseur de monstres dont la fille adoptive, Ciri, est menacée par la Chasse sauvage. Des références sont faites au contenu des livres écrits par Sapkowski, mais l'intrigue est inédite et propose une conclusion à la trilogie entamée avec le premier jeu, sorti huit ans plus tôt. Contrairement aux deux autres opus de la série, The Witcher 3 prend place dans un monde ouvert en usant d'un point de vue à la troisième personne, et se concentre sur l'utilisation des talents de combat et de détective de Geralt pour mener à bien des contrats et explorer l'environnement. Le tout se déroule dans le cadre d'une quête principale à plusieurs embranchements, qui peut se résoudre selon 36 fins différentes, et d'une multitude de missions secondaires.
Développé en trois ans et demi avec des moyens proches des superproductions occidentales habituées à concevoir des jeux vidéo AAA, The Witcher 3 concentre nombre d'ambitions : ses créateurs veulent entériner la légitimité des studios européens à développer des RPG de qualité, et le jeu s'éloigne de plus en plus de l'intrigue canonique de la saga littéraire du Sorceleur, éminemment respectée en Pologne.
Vendu à plus de 10 millions d'exemplaires moins d'un an après sa sortie, le jeu obtient un accueil public et critique unanimement élogieux et un colossal succès commercial. Il se voit décerner un record de distinctions de « jeu de l'année » et devient de l'avis de tous la nouvelle référence du genre, constamment utilisé comme outil de comparaison par les joueurs et les professionnels de l'industrie vidéoludique pour évaluer la qualité des nouveaux jeux action-RPG. Deux extensions lui sont ajoutées en octobre 2015 et en mai 2016, Hearts of Stone et Blood and Wine ; un jeu vidéo entièrement dédié au mini-jeu de cartes présent dans l'intrigue, Gwent: The Witcher Card Game, est lancé à l'été 2017.
The Witcher 3: Wild Hunt conclut l'histoire du sorceleur Geralt de Riv amorcée dans les livres d'Andrzej Sapkowski et les deux jeux précédents, The Witcher et The Witcher 2: Assassins of Kings. Les trois opus vidéoludiques représentent cependant un arc narratif duquel l'auteur polonais souhaite être dissocié : il ne les considère ni comme une suite ni comme un développement alternatif, mais comme une adaptation libre à partir de ses livres, arguant qu'il est le seul à avoir voix au chapitre sur l'histoire canonique du personnage.
Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Wit...
Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/29...
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#TheWitcher3 #thewitcher3heartsofstone
mercredi 19 octobre 2022
mardi 18 octobre 2022
Lost in Random 5 Full Walkthrough FR
Le lien pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=N5rk96zyRpg
Lost in Random est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Zoink et publié par Electronic Arts. Dans le cadre du programme EA Originals, le jeu Lost in Random est sorti sur Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X et S en septembre 2021. Prémisse : Dans le Royaume du Hasard, le sort de tous les individus est décidé par un maudit dé noir quand ils atteignent l’âge de 12 ans. La sœur de Paire, Impaire, est enlevée par la méchante Reine du Hasard. Alors que Paire voyage à travers les six royaumes de Random pour sauver sa sœur, elle rencontre Décisse, un dé sensible qui a perdu presque tous ses pépins. Dans un monde qui est régi par des règles de jeu, Paire va lentement comprendre le caractère aléatoire de la vie avec l’aide de Décisse. Système du jeu Lost in Random : Lost in Random est un jeu vidéo d’action-aventure joué à la troisième personne. Le combat se déroule dans des arènes qui ressemblent à un plateau de jeu. Les joueurs doivent rouler Décisse afin de progresser et Paire ne sera en sécurité que lorsqu’elle atteindra la dernière pièce sur le plateau. Au combat, le joueur peut utiliser le lance-pierre de Paire. Alors qu’il ne serait pas endommager les ennemis, adversaires frappés par son lance-pierre serait déposer des cubes d’énergie qui alimenterait Décisse. Une fois que Décisse est entièrement alimenté, les joueurs peuvent lancer les dés et le temps sera temporairement arrêté. Pendant cette période, les joueurs peuvent sélectionner la carte qu’ils veulent utiliser, ce qui est la seule façon d’infliger des dommages aux ennemis. Il existe cinq différents types de cartes (Arme, Dégâts, Défense, Danger et Triche) offrant différents avantages de gameplay et capacités de combat. Par exemple, une des cartes transforme Décisse en un cube explosif, tandis qu’une autre permet aux joueurs de placer des pièges. Les cartes peuvent être gagnées en collectant des pièces de monnaie. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, de nouvelles cartes seront gagnées et ils récupéreront les pips perdus de Décisse, ce qui permettrait à Paire de lancer des nombres plus élevés pendant le combat. Le jeu vidéo Lost in Random comporte également des éléments de jeu de rôle légers. Lorsque Décisse et Paire explorent le Royaume du Hasard, ils rencontrent divers personnages non jouables. Le jeu dispose d’une roue de dialogue qui permet aux joueurs de sélectionner des options de dialogue tout en conversant avec des PNJ. Développement du jeu vidéo Lost in Random : Le jeu vidéo Lost in Random est développé par le développeur suédois Zoink. Selon Olav Redmalm, le directeur créatif du jeu, Lost in Random était un hommage aux "contes de fées sombres" et à l’animation en stop-motion. Pendant la production du jeu, l’équipe a inspecté les œuvres de Laika, les films réalisés par Tim Burton, les contes de fées de Grimms et la série Oddworld pour trouver des inspirations. Chaque royaume présente sa propre conception visuelle, avec un style artistique inspiré de The Nightmare Before Christmas, Over the Garden Wall et des œuvres de l’artiste australien Shaun Tan. Le jeu Lost in Random a été écrit par Ryan North, qui avait précédemment travaillé sur The Unbeatable Squirrel Girl et la série télévisée Adventure Time. La bande sonore du jeu vidéo Lost in Random a été composée par le compositeur britannique Blake Robinson, qui avait précédemment travaillé sur Portal Knights et The Stanley Parable. L’éditeur Electronic Arts, qui s’était déjà associé à Zoink avec Fe (2017), a annoncé le jeu à EA Play 2019. Le jeu était un "EA Originals", un segment de l’édition d’EA visant à aider les développeurs indépendants avec le financement et la publication de leurs titres pour atteindre un public plus large sans qu'EA soit aussi impliqué dans le développement du jeu, permettant ainsi au studio de prendre une plus grande part des revenus de la vente. Le jeu vidéo Lost in Random a concouru pour le premier Festival du film de Tribeca et a été inclus comme une sélection officielle. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Lost_in... Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/14... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #lostinrandom #lostinrandomFR
Lost in Random est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Zoink et publié par Electronic Arts. Dans le cadre du programme EA Originals, le jeu Lost in Random est sorti sur Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X et S en septembre 2021. Prémisse : Dans le Royaume du Hasard, le sort de tous les individus est décidé par un maudit dé noir quand ils atteignent l’âge de 12 ans. La sœur de Paire, Impaire, est enlevée par la méchante Reine du Hasard. Alors que Paire voyage à travers les six royaumes de Random pour sauver sa sœur, elle rencontre Décisse, un dé sensible qui a perdu presque tous ses pépins. Dans un monde qui est régi par des règles de jeu, Paire va lentement comprendre le caractère aléatoire de la vie avec l’aide de Décisse. Système du jeu Lost in Random : Lost in Random est un jeu vidéo d’action-aventure joué à la troisième personne. Le combat se déroule dans des arènes qui ressemblent à un plateau de jeu. Les joueurs doivent rouler Décisse afin de progresser et Paire ne sera en sécurité que lorsqu’elle atteindra la dernière pièce sur le plateau. Au combat, le joueur peut utiliser le lance-pierre de Paire. Alors qu’il ne serait pas endommager les ennemis, adversaires frappés par son lance-pierre serait déposer des cubes d’énergie qui alimenterait Décisse. Une fois que Décisse est entièrement alimenté, les joueurs peuvent lancer les dés et le temps sera temporairement arrêté. Pendant cette période, les joueurs peuvent sélectionner la carte qu’ils veulent utiliser, ce qui est la seule façon d’infliger des dommages aux ennemis. Il existe cinq différents types de cartes (Arme, Dégâts, Défense, Danger et Triche) offrant différents avantages de gameplay et capacités de combat. Par exemple, une des cartes transforme Décisse en un cube explosif, tandis qu’une autre permet aux joueurs de placer des pièges. Les cartes peuvent être gagnées en collectant des pièces de monnaie. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, de nouvelles cartes seront gagnées et ils récupéreront les pips perdus de Décisse, ce qui permettrait à Paire de lancer des nombres plus élevés pendant le combat. Le jeu vidéo Lost in Random comporte également des éléments de jeu de rôle légers. Lorsque Décisse et Paire explorent le Royaume du Hasard, ils rencontrent divers personnages non jouables. Le jeu dispose d’une roue de dialogue qui permet aux joueurs de sélectionner des options de dialogue tout en conversant avec des PNJ. Développement du jeu vidéo Lost in Random : Le jeu vidéo Lost in Random est développé par le développeur suédois Zoink. Selon Olav Redmalm, le directeur créatif du jeu, Lost in Random était un hommage aux "contes de fées sombres" et à l’animation en stop-motion. Pendant la production du jeu, l’équipe a inspecté les œuvres de Laika, les films réalisés par Tim Burton, les contes de fées de Grimms et la série Oddworld pour trouver des inspirations. Chaque royaume présente sa propre conception visuelle, avec un style artistique inspiré de The Nightmare Before Christmas, Over the Garden Wall et des œuvres de l’artiste australien Shaun Tan. Le jeu Lost in Random a été écrit par Ryan North, qui avait précédemment travaillé sur The Unbeatable Squirrel Girl et la série télévisée Adventure Time. La bande sonore du jeu vidéo Lost in Random a été composée par le compositeur britannique Blake Robinson, qui avait précédemment travaillé sur Portal Knights et The Stanley Parable. L’éditeur Electronic Arts, qui s’était déjà associé à Zoink avec Fe (2017), a annoncé le jeu à EA Play 2019. Le jeu était un "EA Originals", un segment de l’édition d’EA visant à aider les développeurs indépendants avec le financement et la publication de leurs titres pour atteindre un public plus large sans qu'EA soit aussi impliqué dans le développement du jeu, permettant ainsi au studio de prendre une plus grande part des revenus de la vente. Le jeu vidéo Lost in Random a concouru pour le premier Festival du film de Tribeca et a été inclus comme une sélection officielle. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Lost_in... Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/14... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #lostinrandom #lostinrandomFR
dimanche 16 octobre 2022
CERAMIC SOUL Full Game FR
Le lien pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=R5ns5fq-JAc
Dans un manoir victorien, réveillez-vous en tant que Yu, une poupée de porcelaine, modelée pour ressembler à la fille parfaite de la mère. Résolvez des énigmes à l'aide d'une main détachable, protégez-vous des menaces graves, explorez le manoir et recherchez votre passé pour récupérer des morceaux de votre âme et réclamer votre liberté. Dans Ceramic Soul, incarnez Yu, une poupée en porcelaine fabriquée par la monstrueuse mère pour remplacer sa fille dont elle est séparée. Explorez son manoir, découvrez l'histoire de ces deux personnages en examinant de près l'environnement et les souvenirs choisis par Mère. Détachez votre main pour atteindre des zones auparavant inaccessibles, résolvez des énigmes et ramassez des objets pour vous aider à vous échapper. Fonctionnalités : Le danger guette à chaque coin de rue alors que Mère patrouille dans le manoir, cherchant à ramener Yu à sa place légitime. Résolvez des énigmes en explorant, en regardant les indices placés le long des murs et en grimpant à travers les évents à l'aide de votre main détachable. Certains des jouets ne sont peut-être pas aussi innocents qu'ils le paraissent, soyez prudent... certains d'entre eux pourraient regarder. Gardez les yeux ouverts pour les peintures. L'histoire de cette famille et de son déclin tragique est tout autour de vous. Le jeu Ceramic Soul a été développé en tant que projet étudiant au DigiPen Institute of Technology et a été créé à des fins éducatives uniquement. Veuillez consulter notre page d'éditeur pour plus d'informations. Source + lien du jeu Ceramic Soul : https://store.steampowered.com/app/19... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #CeramicSoul #ceramicsoulFR
Dans un manoir victorien, réveillez-vous en tant que Yu, une poupée de porcelaine, modelée pour ressembler à la fille parfaite de la mère. Résolvez des énigmes à l'aide d'une main détachable, protégez-vous des menaces graves, explorez le manoir et recherchez votre passé pour récupérer des morceaux de votre âme et réclamer votre liberté. Dans Ceramic Soul, incarnez Yu, une poupée en porcelaine fabriquée par la monstrueuse mère pour remplacer sa fille dont elle est séparée. Explorez son manoir, découvrez l'histoire de ces deux personnages en examinant de près l'environnement et les souvenirs choisis par Mère. Détachez votre main pour atteindre des zones auparavant inaccessibles, résolvez des énigmes et ramassez des objets pour vous aider à vous échapper. Fonctionnalités : Le danger guette à chaque coin de rue alors que Mère patrouille dans le manoir, cherchant à ramener Yu à sa place légitime. Résolvez des énigmes en explorant, en regardant les indices placés le long des murs et en grimpant à travers les évents à l'aide de votre main détachable. Certains des jouets ne sont peut-être pas aussi innocents qu'ils le paraissent, soyez prudent... certains d'entre eux pourraient regarder. Gardez les yeux ouverts pour les peintures. L'histoire de cette famille et de son déclin tragique est tout autour de vous. Le jeu Ceramic Soul a été développé en tant que projet étudiant au DigiPen Institute of Technology et a été créé à des fins éducatives uniquement. Veuillez consulter notre page d'éditeur pour plus d'informations. Source + lien du jeu Ceramic Soul : https://store.steampowered.com/app/19... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #CeramicSoul #ceramicsoulFR
samedi 15 octobre 2022
On va chez la voyante 🃏 KISMET Full Gameplay FR
Le lien pour voir la vidéo 😄: https://www.youtube.com/watch?v=GTkE6EJuyxM
Kismet est un diseur de bonne aventure quotidien qui livre des lectures de tarot et d'astrologie d'une précision étrange depuis l'intérieur d'une cabine gothique magnifiquement détaillée, magique et transformatrice. Maintenant disponible pour les PC non VR ! Une annonce rapide de l'équipe Kismet : Depuis la sortie de Kismet en tant que titre VR, nous avons été extrêmement reconnaissants de recevoir une réponse aussi positive. Cependant, comme il y a tellement plus de propriétaires de PC dans le monde qui n'ont pas encore adopté la réalité virtuelle, nous voulions trouver un moyen de leur faire parvenir Kismet également. Pour cette raison, nous avons ajouté une troisième option de lancement, en plus de HTC Vive et Oculus Rift -- une nouvelle version non VR. Nous avons également baissé le prix et ajouté des sous-titres pour l'anglais, le français, l'espagnol, l'allemand et le japonais. (Les versions VR comporteront également ces sous-titres.) La description ci-dessous est toujours exacte pour le jeu, et toute personne sur Steam qui a acheté Kismet dans le passé ou l'achète à l'avenir aura accès aux versions VR et non VR. Vous aimeriez savoir ce que l'avenir vous réserve ? Mettez votre casque Oculus Rift ou HTC Vive et participez à une expérience VR inédite : Kismet. Développé par le studio de création primé Psyop, Kismet est une collection de trois activités, dont une lecture de cartes de tarot passé-présent-futur ("Les cartes"), une session quotidienne d'astrologie ("Les étoiles") et l'ancien jeu de société Ur (" Un jeu d'esprit »). Propulsé par un jeu de 22 cartes de tarot peintes à la main et une carte précise en temps réel du système solaire, Kismet est destiné à être expérimenté quotidiennement, avec des résultats uniques qui sont directement liés non seulement aux cartes que vous choisissez, mais votre anniversaire et l'alignement réel des corps célestes au moment de votre lecture. Assis à une table d'un automate enchanté avec le pouvoir de regarder vers l'avenir, vous serez transporté dans un endroit où la magie est réelle, animée dans un style gothique magnifiquement détaillé et fait à la main. À l'attention des utilisateurs d'Oculus Rift : Kismet est disponible en deux versions, une pour Vive et une pour Rift. Pour lancer la version Rift, vous devez trouver le jeu dans votre bibliothèque, faire un clic droit dessus et le lancer en mode "Autre VR" (par opposition au mode Vive). Si vous lancez accidentellement le mode Vive, par exemple via une icône créée lors du processus d'installation du jeu Steam, le jeu ne pourra pas trouver votre manette Xbox. À l'attention des utilisateurs de HTC Vive : Parce que Kismet est une expérience assise dans un environnement à l'échelle d'une pièce, nous vous recommandons de trouver un endroit confortable pour vous asseoir, puis de réinitialiser votre position assise à ce moment-là. Pour ce faire sur le Vive, appuyez sur le bouton du bas de votre contrôleur de mouvement pour afficher le menu Steam, visez le rouage des paramètres en bas du menu, appuyez sur la gâchette et sélectionnez "Réinitialiser la position assise" dans les paramètres généraux de VR. menu. Après cela, vous pouvez déplacer votre tête pour inspecter les détails de l'environnement et profiter de l'audio de position dans l'expérience. Kismet est conçu pour fonctionner avec les contrôleurs groupés de chaque casque individuel. Sur Vive, il est compatible avec le contrôle de mouvement, sur Rift, il est compatible avec la manette Microsoft Xbox One. Kismet dispose de plusieurs paramètres de qualité graphique liés au clavier. Le paramètre de qualité la plus basse est mappé sur la touche « 1 », Moyen est défini sur « 2 » et le paramètre Graphiques élevés est mappé sur « 3 ». La qualité de rendu par défaut de Kismet est définie sur "2" Medium et fonctionnera sur un matériel de spécification minimale. Si votre machine est plus puissante que les spécifications minimales, essayez de passer au niveau de rendu suivant ! Source + lien du jeu Kismet : https://store.steampowered.com/app/46... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #kismet #kismetFR
Kismet est un diseur de bonne aventure quotidien qui livre des lectures de tarot et d'astrologie d'une précision étrange depuis l'intérieur d'une cabine gothique magnifiquement détaillée, magique et transformatrice. Maintenant disponible pour les PC non VR ! Une annonce rapide de l'équipe Kismet : Depuis la sortie de Kismet en tant que titre VR, nous avons été extrêmement reconnaissants de recevoir une réponse aussi positive. Cependant, comme il y a tellement plus de propriétaires de PC dans le monde qui n'ont pas encore adopté la réalité virtuelle, nous voulions trouver un moyen de leur faire parvenir Kismet également. Pour cette raison, nous avons ajouté une troisième option de lancement, en plus de HTC Vive et Oculus Rift -- une nouvelle version non VR. Nous avons également baissé le prix et ajouté des sous-titres pour l'anglais, le français, l'espagnol, l'allemand et le japonais. (Les versions VR comporteront également ces sous-titres.) La description ci-dessous est toujours exacte pour le jeu, et toute personne sur Steam qui a acheté Kismet dans le passé ou l'achète à l'avenir aura accès aux versions VR et non VR. Vous aimeriez savoir ce que l'avenir vous réserve ? Mettez votre casque Oculus Rift ou HTC Vive et participez à une expérience VR inédite : Kismet. Développé par le studio de création primé Psyop, Kismet est une collection de trois activités, dont une lecture de cartes de tarot passé-présent-futur ("Les cartes"), une session quotidienne d'astrologie ("Les étoiles") et l'ancien jeu de société Ur (" Un jeu d'esprit »). Propulsé par un jeu de 22 cartes de tarot peintes à la main et une carte précise en temps réel du système solaire, Kismet est destiné à être expérimenté quotidiennement, avec des résultats uniques qui sont directement liés non seulement aux cartes que vous choisissez, mais votre anniversaire et l'alignement réel des corps célestes au moment de votre lecture. Assis à une table d'un automate enchanté avec le pouvoir de regarder vers l'avenir, vous serez transporté dans un endroit où la magie est réelle, animée dans un style gothique magnifiquement détaillé et fait à la main. À l'attention des utilisateurs d'Oculus Rift : Kismet est disponible en deux versions, une pour Vive et une pour Rift. Pour lancer la version Rift, vous devez trouver le jeu dans votre bibliothèque, faire un clic droit dessus et le lancer en mode "Autre VR" (par opposition au mode Vive). Si vous lancez accidentellement le mode Vive, par exemple via une icône créée lors du processus d'installation du jeu Steam, le jeu ne pourra pas trouver votre manette Xbox. À l'attention des utilisateurs de HTC Vive : Parce que Kismet est une expérience assise dans un environnement à l'échelle d'une pièce, nous vous recommandons de trouver un endroit confortable pour vous asseoir, puis de réinitialiser votre position assise à ce moment-là. Pour ce faire sur le Vive, appuyez sur le bouton du bas de votre contrôleur de mouvement pour afficher le menu Steam, visez le rouage des paramètres en bas du menu, appuyez sur la gâchette et sélectionnez "Réinitialiser la position assise" dans les paramètres généraux de VR. menu. Après cela, vous pouvez déplacer votre tête pour inspecter les détails de l'environnement et profiter de l'audio de position dans l'expérience. Kismet est conçu pour fonctionner avec les contrôleurs groupés de chaque casque individuel. Sur Vive, il est compatible avec le contrôle de mouvement, sur Rift, il est compatible avec la manette Microsoft Xbox One. Kismet dispose de plusieurs paramètres de qualité graphique liés au clavier. Le paramètre de qualité la plus basse est mappé sur la touche « 1 », Moyen est défini sur « 2 » et le paramètre Graphiques élevés est mappé sur « 3 ». La qualité de rendu par défaut de Kismet est définie sur "2" Medium et fonctionnera sur un matériel de spécification minimale. Si votre machine est plus puissante que les spécifications minimales, essayez de passer au niveau de rendu suivant ! Source + lien du jeu Kismet : https://store.steampowered.com/app/46... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #kismet #kismetFR
vendredi 14 octobre 2022
The Witcher 3 Wild Hunt 47
Le lien pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=XFGjwXiuao0
The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt RED, sorti le 19 mai 2015 sur PC (Microsoft Windows et GNU/Linux), PlayStation 4 et Xbox One, puis sur Nintendo Switch le 15 octobre 2019, tandis que des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont en développement. Il fait suite narrativement à The Witcher (2007) et The Witcher 2: Assassins of Kings (2011). Il est ainsi le troisième jeu vidéo à prendre place dans l'univers littéraire du Sorceleur, créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, mais aussi le dernier à présenter les aventures de Geralt de Riv. Le jeu, situé dans un monde dark fantasy, suit les traces du sorceleur Geralt de Riv, un chasseur de monstres dont la fille adoptive, Ciri, est menacée par la Chasse sauvage. Des références sont faites au contenu des livres écrits par Sapkowski, mais l'intrigue est inédite et propose une conclusion à la trilogie entamée avec le premier jeu, sorti huit ans plus tôt. Contrairement aux deux autres opus de la série, The Witcher 3 prend place dans un monde ouvert en usant d'un point de vue à la troisième personne, et se concentre sur l'utilisation des talents de combat et de détective de Geralt pour mener à bien des contrats et explorer l'environnement. Le tout se déroule dans le cadre d'une quête principale à plusieurs embranchements, qui peut se résoudre selon 36 fins différentes, et d'une multitude de missions secondaires. Développé en trois ans et demi avec des moyens proches des superproductions occidentales habituées à concevoir des jeux vidéo AAA, The Witcher 3 concentre nombre d'ambitions : ses créateurs veulent entériner la légitimité des studios européens à développer des RPG de qualité, et le jeu s'éloigne de plus en plus de l'intrigue canonique de la saga littéraire du Sorceleur, éminemment respectée en Pologne. Vendu à plus de 10 millions d'exemplaires moins d'un an après sa sortie, le jeu obtient un accueil public et critique unanimement élogieux et un colossal succès commercial. Il se voit décerner un record de distinctions de « jeu de l'année » et devient de l'avis de tous la nouvelle référence du genre, constamment utilisé comme outil de comparaison par les joueurs et les professionnels de l'industrie vidéoludique pour évaluer la qualité des nouveaux jeux action-RPG. Deux extensions lui sont ajoutées en octobre 2015 et en mai 2016, Hearts of Stone et Blood and Wine ; un jeu vidéo entièrement dédié au mini-jeu de cartes présent dans l'intrigue, Gwent: The Witcher Card Game, est lancé à l'été 2017. The Witcher 3: Wild Hunt conclut l'histoire du sorceleur Geralt de Riv amorcée dans les livres d'Andrzej Sapkowski et les deux jeux précédents, The Witcher et The Witcher 2: Assassins of Kings. Les trois opus vidéoludiques représentent cependant un arc narratif duquel l'auteur polonais souhaite être dissocié : il ne les considère ni comme une suite ni comme un développement alternatif, mais comme une adaptation libre à partir de ses livres, arguant qu'il est le seul à avoir voix au chapitre sur l'histoire canonique du personnage. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Wit... Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/29... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #TheWitcher3 #TheWitchWildHunt
The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt RED, sorti le 19 mai 2015 sur PC (Microsoft Windows et GNU/Linux), PlayStation 4 et Xbox One, puis sur Nintendo Switch le 15 octobre 2019, tandis que des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont en développement. Il fait suite narrativement à The Witcher (2007) et The Witcher 2: Assassins of Kings (2011). Il est ainsi le troisième jeu vidéo à prendre place dans l'univers littéraire du Sorceleur, créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, mais aussi le dernier à présenter les aventures de Geralt de Riv. Le jeu, situé dans un monde dark fantasy, suit les traces du sorceleur Geralt de Riv, un chasseur de monstres dont la fille adoptive, Ciri, est menacée par la Chasse sauvage. Des références sont faites au contenu des livres écrits par Sapkowski, mais l'intrigue est inédite et propose une conclusion à la trilogie entamée avec le premier jeu, sorti huit ans plus tôt. Contrairement aux deux autres opus de la série, The Witcher 3 prend place dans un monde ouvert en usant d'un point de vue à la troisième personne, et se concentre sur l'utilisation des talents de combat et de détective de Geralt pour mener à bien des contrats et explorer l'environnement. Le tout se déroule dans le cadre d'une quête principale à plusieurs embranchements, qui peut se résoudre selon 36 fins différentes, et d'une multitude de missions secondaires. Développé en trois ans et demi avec des moyens proches des superproductions occidentales habituées à concevoir des jeux vidéo AAA, The Witcher 3 concentre nombre d'ambitions : ses créateurs veulent entériner la légitimité des studios européens à développer des RPG de qualité, et le jeu s'éloigne de plus en plus de l'intrigue canonique de la saga littéraire du Sorceleur, éminemment respectée en Pologne. Vendu à plus de 10 millions d'exemplaires moins d'un an après sa sortie, le jeu obtient un accueil public et critique unanimement élogieux et un colossal succès commercial. Il se voit décerner un record de distinctions de « jeu de l'année » et devient de l'avis de tous la nouvelle référence du genre, constamment utilisé comme outil de comparaison par les joueurs et les professionnels de l'industrie vidéoludique pour évaluer la qualité des nouveaux jeux action-RPG. Deux extensions lui sont ajoutées en octobre 2015 et en mai 2016, Hearts of Stone et Blood and Wine ; un jeu vidéo entièrement dédié au mini-jeu de cartes présent dans l'intrigue, Gwent: The Witcher Card Game, est lancé à l'été 2017. The Witcher 3: Wild Hunt conclut l'histoire du sorceleur Geralt de Riv amorcée dans les livres d'Andrzej Sapkowski et les deux jeux précédents, The Witcher et The Witcher 2: Assassins of Kings. Les trois opus vidéoludiques représentent cependant un arc narratif duquel l'auteur polonais souhaite être dissocié : il ne les considère ni comme une suite ni comme un développement alternatif, mais comme une adaptation libre à partir de ses livres, arguant qu'il est le seul à avoir voix au chapitre sur l'histoire canonique du personnage. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Wit... Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/29... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #TheWitcher3 #TheWitchWildHunt
jeudi 13 octobre 2022
Lost in Random 4 Full Walkthrough FR
Le lien pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=sGxMb2xGcKw
Lost in Random est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Zoink et publié par Electronic Arts. Dans le cadre du programme EA Originals, le jeu Lost in Random est sorti sur Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X et S en septembre 2021. Prémisse : Dans le Royaume du Hasard, le sort de tous les individus est décidé par un maudit dé noir quand ils atteignent l’âge de 12 ans. La sœur de Paire, Impaire, est enlevée par la méchante Reine du Hasard. Alors que Paire voyage à travers les six royaumes de Random pour sauver sa sœur, elle rencontre Décisse, un dé sensible qui a perdu presque tous ses pépins. Dans un monde qui est régi par des règles de jeu, Paire va lentement comprendre le caractère aléatoire de la vie avec l’aide de Décisse. Système du jeu Lost in Random : Lost in Random est un jeu vidéo d’action-aventure joué à la troisième personne. Le combat se déroule dans des arènes qui ressemblent à un plateau de jeu. Les joueurs doivent rouler Décisse afin de progresser et Paire ne sera en sécurité que lorsqu’elle atteindra la dernière pièce sur le plateau. Au combat, le joueur peut utiliser le lance-pierre de Paire. Alors qu’il ne serait pas endommager les ennemis, adversaires frappés par son lance-pierre serait déposer des cubes d’énergie qui alimenterait Décisse. Une fois que Décisse est entièrement alimenté, les joueurs peuvent lancer les dés et le temps sera temporairement arrêté. Pendant cette période, les joueurs peuvent sélectionner la carte qu’ils veulent utiliser, ce qui est la seule façon d’infliger des dommages aux ennemis. Il existe cinq différents types de cartes (Arme, Dégâts, Défense, Danger et Triche) offrant différents avantages de gameplay et capacités de combat. Par exemple, une des cartes transforme Décisse en un cube explosif, tandis qu’une autre permet aux joueurs de placer des pièges. Les cartes peuvent être gagnées en collectant des pièces de monnaie. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, de nouvelles cartes seront gagnées et ils récupéreront les pips perdus de Décisse, ce qui permettrait à Paire de lancer des nombres plus élevés pendant le combat. Le jeu vidéo Lost in Random comporte également des éléments de jeu de rôle légers. Lorsque Décisse et Paire explorent le Royaume du Hasard, ils rencontrent divers personnages non jouables. Le jeu dispose d’une roue de dialogue qui permet aux joueurs de sélectionner des options de dialogue tout en conversant avec des PNJ. Développement du jeu vidéo Lost in Random : Le jeu vidéo Lost in Random est développé par le développeur suédois Zoink. Selon Olav Redmalm, le directeur créatif du jeu, Lost in Random était un hommage aux "contes de fées sombres" et à l’animation en stop-motion. Pendant la production du jeu, l’équipe a inspecté les œuvres de Laika, les films réalisés par Tim Burton, les contes de fées de Grimms et la série Oddworld pour trouver des inspirations. Chaque royaume présente sa propre conception visuelle, avec un style artistique inspiré de The Nightmare Before Christmas, Over the Garden Wall et des œuvres de l’artiste australien Shaun Tan. Le jeu Lost in Random a été écrit par Ryan North, qui avait précédemment travaillé sur The Unbeatable Squirrel Girl et la série télévisée Adventure Time. La bande sonore du jeu vidéo Lost in Random a été composée par le compositeur britannique Blake Robinson, qui avait précédemment travaillé sur Portal Knights et The Stanley Parable. L’éditeur Electronic Arts, qui s’était déjà associé à Zoink avec Fe (2017), a annoncé le jeu à EA Play 2019. Le jeu était un "EA Originals", un segment de l’édition d’EA visant à aider les développeurs indépendants avec le financement et la publication de leurs titres pour atteindre un public plus large sans qu'EA soit aussi impliqué dans le développement du jeu, permettant ainsi au studio de prendre une plus grande part des revenus de la vente. Le jeu vidéo Lost in Random a concouru pour le premier Festival du film de Tribeca et a été inclus comme une sélection officielle. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Lost_in... Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/14... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #lostinrandom #lostinrandomFR
Lost in Random est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Zoink et publié par Electronic Arts. Dans le cadre du programme EA Originals, le jeu Lost in Random est sorti sur Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X et S en septembre 2021. Prémisse : Dans le Royaume du Hasard, le sort de tous les individus est décidé par un maudit dé noir quand ils atteignent l’âge de 12 ans. La sœur de Paire, Impaire, est enlevée par la méchante Reine du Hasard. Alors que Paire voyage à travers les six royaumes de Random pour sauver sa sœur, elle rencontre Décisse, un dé sensible qui a perdu presque tous ses pépins. Dans un monde qui est régi par des règles de jeu, Paire va lentement comprendre le caractère aléatoire de la vie avec l’aide de Décisse. Système du jeu Lost in Random : Lost in Random est un jeu vidéo d’action-aventure joué à la troisième personne. Le combat se déroule dans des arènes qui ressemblent à un plateau de jeu. Les joueurs doivent rouler Décisse afin de progresser et Paire ne sera en sécurité que lorsqu’elle atteindra la dernière pièce sur le plateau. Au combat, le joueur peut utiliser le lance-pierre de Paire. Alors qu’il ne serait pas endommager les ennemis, adversaires frappés par son lance-pierre serait déposer des cubes d’énergie qui alimenterait Décisse. Une fois que Décisse est entièrement alimenté, les joueurs peuvent lancer les dés et le temps sera temporairement arrêté. Pendant cette période, les joueurs peuvent sélectionner la carte qu’ils veulent utiliser, ce qui est la seule façon d’infliger des dommages aux ennemis. Il existe cinq différents types de cartes (Arme, Dégâts, Défense, Danger et Triche) offrant différents avantages de gameplay et capacités de combat. Par exemple, une des cartes transforme Décisse en un cube explosif, tandis qu’une autre permet aux joueurs de placer des pièges. Les cartes peuvent être gagnées en collectant des pièces de monnaie. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, de nouvelles cartes seront gagnées et ils récupéreront les pips perdus de Décisse, ce qui permettrait à Paire de lancer des nombres plus élevés pendant le combat. Le jeu vidéo Lost in Random comporte également des éléments de jeu de rôle légers. Lorsque Décisse et Paire explorent le Royaume du Hasard, ils rencontrent divers personnages non jouables. Le jeu dispose d’une roue de dialogue qui permet aux joueurs de sélectionner des options de dialogue tout en conversant avec des PNJ. Développement du jeu vidéo Lost in Random : Le jeu vidéo Lost in Random est développé par le développeur suédois Zoink. Selon Olav Redmalm, le directeur créatif du jeu, Lost in Random était un hommage aux "contes de fées sombres" et à l’animation en stop-motion. Pendant la production du jeu, l’équipe a inspecté les œuvres de Laika, les films réalisés par Tim Burton, les contes de fées de Grimms et la série Oddworld pour trouver des inspirations. Chaque royaume présente sa propre conception visuelle, avec un style artistique inspiré de The Nightmare Before Christmas, Over the Garden Wall et des œuvres de l’artiste australien Shaun Tan. Le jeu Lost in Random a été écrit par Ryan North, qui avait précédemment travaillé sur The Unbeatable Squirrel Girl et la série télévisée Adventure Time. La bande sonore du jeu vidéo Lost in Random a été composée par le compositeur britannique Blake Robinson, qui avait précédemment travaillé sur Portal Knights et The Stanley Parable. L’éditeur Electronic Arts, qui s’était déjà associé à Zoink avec Fe (2017), a annoncé le jeu à EA Play 2019. Le jeu était un "EA Originals", un segment de l’édition d’EA visant à aider les développeurs indépendants avec le financement et la publication de leurs titres pour atteindre un public plus large sans qu'EA soit aussi impliqué dans le développement du jeu, permettant ainsi au studio de prendre une plus grande part des revenus de la vente. Le jeu vidéo Lost in Random a concouru pour le premier Festival du film de Tribeca et a été inclus comme une sélection officielle. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Lost_in... Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/14... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #lostinrandom #lostinrandomFR
mercredi 12 octobre 2022
The Witcher 3 Wild Hunt 46
Le lien pour voir la vidéo 😄: https://youtu.be/D5uPsSGboEI
The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt RED, sorti le 19 mai 2015 sur PC (Microsoft Windows et GNU/Linux), PlayStation 4 et Xbox One, puis sur Nintendo Switch le 15 octobre 2019, tandis que des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont en développement. Il fait suite narrativement à The Witcher (2007) et The Witcher 2: Assassins of Kings (2011). Il est ainsi le troisième jeu vidéo à prendre place dans l'univers littéraire du Sorceleur, créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, mais aussi le dernier à présenter les aventures de Geralt de Riv. Le jeu, situé dans un monde dark fantasy, suit les traces du sorceleur Geralt de Riv, un chasseur de monstres dont la fille adoptive, Ciri, est menacée par la Chasse sauvage. Des références sont faites au contenu des livres écrits par Sapkowski, mais l'intrigue est inédite et propose une conclusion à la trilogie entamée avec le premier jeu, sorti huit ans plus tôt. Contrairement aux deux autres opus de la série, The Witcher 3 prend place dans un monde ouvert en usant d'un point de vue à la troisième personne, et se concentre sur l'utilisation des talents de combat et de détective de Geralt pour mener à bien des contrats et explorer l'environnement. Le tout se déroule dans le cadre d'une quête principale à plusieurs embranchements, qui peut se résoudre selon 36 fins différentes, et d'une multitude de missions secondaires. Développé en trois ans et demi avec des moyens proches des superproductions occidentales habituées à concevoir des jeux vidéo AAA, The Witcher 3 concentre nombre d'ambitions : ses créateurs veulent entériner la légitimité des studios européens à développer des RPG de qualité, et le jeu s'éloigne de plus en plus de l'intrigue canonique de la saga littéraire du Sorceleur, éminemment respectée en Pologne. Vendu à plus de 10 millions d'exemplaires moins d'un an après sa sortie, le jeu obtient un accueil public et critique unanimement élogieux et un colossal succès commercial. Il se voit décerner un record de distinctions de « jeu de l'année » et devient de l'avis de tous la nouvelle référence du genre, constamment utilisé comme outil de comparaison par les joueurs et les professionnels de l'industrie vidéoludique pour évaluer la qualité des nouveaux jeux action-RPG. Deux extensions lui sont ajoutées en octobre 2015 et en mai 2016, Hearts of Stone et Blood and Wine ; un jeu vidéo entièrement dédié au mini-jeu de cartes présent dans l'intrigue, Gwent: The Witcher Card Game, est lancé à l'été 2017. The Witcher 3: Wild Hunt conclut l'histoire du sorceleur Geralt de Riv amorcée dans les livres d'Andrzej Sapkowski et les deux jeux précédents, The Witcher et The Witcher 2: Assassins of Kings. Les trois opus vidéoludiques représentent cependant un arc narratif duquel l'auteur polonais souhaite être dissocié : il ne les considère ni comme une suite ni comme un développement alternatif, mais comme une adaptation libre à partir de ses livres, arguant qu'il est le seul à avoir voix au chapitre sur l'histoire canonique du personnage. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Wit... Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/29... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #TheWitcher3 #TheWitchWildHunt
The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt RED, sorti le 19 mai 2015 sur PC (Microsoft Windows et GNU/Linux), PlayStation 4 et Xbox One, puis sur Nintendo Switch le 15 octobre 2019, tandis que des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont en développement. Il fait suite narrativement à The Witcher (2007) et The Witcher 2: Assassins of Kings (2011). Il est ainsi le troisième jeu vidéo à prendre place dans l'univers littéraire du Sorceleur, créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, mais aussi le dernier à présenter les aventures de Geralt de Riv. Le jeu, situé dans un monde dark fantasy, suit les traces du sorceleur Geralt de Riv, un chasseur de monstres dont la fille adoptive, Ciri, est menacée par la Chasse sauvage. Des références sont faites au contenu des livres écrits par Sapkowski, mais l'intrigue est inédite et propose une conclusion à la trilogie entamée avec le premier jeu, sorti huit ans plus tôt. Contrairement aux deux autres opus de la série, The Witcher 3 prend place dans un monde ouvert en usant d'un point de vue à la troisième personne, et se concentre sur l'utilisation des talents de combat et de détective de Geralt pour mener à bien des contrats et explorer l'environnement. Le tout se déroule dans le cadre d'une quête principale à plusieurs embranchements, qui peut se résoudre selon 36 fins différentes, et d'une multitude de missions secondaires. Développé en trois ans et demi avec des moyens proches des superproductions occidentales habituées à concevoir des jeux vidéo AAA, The Witcher 3 concentre nombre d'ambitions : ses créateurs veulent entériner la légitimité des studios européens à développer des RPG de qualité, et le jeu s'éloigne de plus en plus de l'intrigue canonique de la saga littéraire du Sorceleur, éminemment respectée en Pologne. Vendu à plus de 10 millions d'exemplaires moins d'un an après sa sortie, le jeu obtient un accueil public et critique unanimement élogieux et un colossal succès commercial. Il se voit décerner un record de distinctions de « jeu de l'année » et devient de l'avis de tous la nouvelle référence du genre, constamment utilisé comme outil de comparaison par les joueurs et les professionnels de l'industrie vidéoludique pour évaluer la qualité des nouveaux jeux action-RPG. Deux extensions lui sont ajoutées en octobre 2015 et en mai 2016, Hearts of Stone et Blood and Wine ; un jeu vidéo entièrement dédié au mini-jeu de cartes présent dans l'intrigue, Gwent: The Witcher Card Game, est lancé à l'été 2017. The Witcher 3: Wild Hunt conclut l'histoire du sorceleur Geralt de Riv amorcée dans les livres d'Andrzej Sapkowski et les deux jeux précédents, The Witcher et The Witcher 2: Assassins of Kings. Les trois opus vidéoludiques représentent cependant un arc narratif duquel l'auteur polonais souhaite être dissocié : il ne les considère ni comme une suite ni comme un développement alternatif, mais comme une adaptation libre à partir de ses livres, arguant qu'il est le seul à avoir voix au chapitre sur l'histoire canonique du personnage. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Wit... Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/29... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #TheWitcher3 #TheWitchWildHunt
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