Pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=2voAgVP134c
Elden Ring est un jeu vidéo d'action-RPG développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco Entertainment, issu de la collaboration entre le créateur de jeux vidéo Hidetaka Miyazaki et l'écrivain George R. R. Martin. Il sort le 25 février 2022 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Windows.
Elden Ring se déroule dans le royaume de l'Entre-terre, quelque temps après la destruction du Cercle d’Elden et la dispersion de ses fragments, les runes majeures. Autrefois honoré par la présence du Cercle et de l'Arbre-Monde, le royaume est maintenant gouverné par les descendants demi-dieux de la reine Marika l'Éternelle, chacun possédant un éclat du Cercle d'Elden qui les corrompt et les empoisonne par leur pouvoir. Le joueur incarne un Sans-éclat, un exilé de l'Entre-terre qui a perdu la grâce du Cercle, rappelé après l'Éclatement, qui doit traverser le royaume pour trouver toutes les runes majeures, restaurer le Cercle d’Elden et devenir le Seigneur d'Elden.
Elden Ring est un jeu d'action-RPG à la troisième personne se déroulant dans un univers de dark fantasy. Il est décrit par son créateur comme une évolution de Dark Souls, même si contrairement à celui-ci, Elden Ring prend place dans un monde ouvert qui peut être parcouru à cheval. En effet, si le début du jeu est linéaire, les joueurs finissent en progressant par pouvoir explorer librement l'Entre-terre, composée de six zones principales, ainsi que de châteaux, de forteresses et de catacombes dispersés sur la carte du monde ouvert. Ces zones principales sont interconnectées via un hub central auquel les joueurs peuvent accéder plus tard dans la progression du jeu (de façon similaire au Sanctuaire de Lige-Feu dans Dark Souls) et sont explorables en utilisant la monture du personnage comme mode de transport principal, bien qu'un système de voyage rapide soit disponible. Tout au long du jeu, les joueurs rencontreront des PNJ et des ennemis, dont les demi-dieux qui gouvernent chaque zone principale et qui constituent les principaux boss du jeu.
Le combat dans Elden Ring s'appuie fortement sur des éléments de jeu vidéo de rôle trouvés dans les précédents jeux de la série des Souls : les combats au corps à corps se font avec l'utilisation de compétences, de capacités magiques, ainsi que des mécanismes de blocage et d'esquive. Elden Ring introduit également un système de furtivité ainsi que du combat sur montures ; ces nouvelles fonctionnalités devraient encourager les joueurs à élaborer des stratégies de combat avec chaque ennemi qu'ils rencontrent.
D'après le réalisateur Hidetaka Miyazaki, Elden Ring propose davantage de possibilités de personnalisation, dans la mesure où les joueurs peuvent découvrir différentes compétences grâce à leur exploration de la carte au lieu de déverrouiller des arbres de compétences comme dans les précédents jeux de FromSoftware. Ces compétences s'ajoutent à une grande variété d'armes qui, en plus de l'équipement, des capacités magiques et des objets que les joueurs peuvent fabriquer à l'aide de matériaux trouvés dans le monde, peuvent être utilisées pour personnaliser le personnage du joueur.
Elden Ring propose également des mécanismes d'invocation : les joueurs peuvent en effet invoquer une grande variété d'esprits à collectionner cachés sur la carte, dont des ennemis précédemment vaincus, en tant qu'alliés pour les aider au combat. De façon similaire aux Souls, le jeu dispose d'une fonctionnalité multijoueur via les mécanismes d'invocation permettant à d'autres joueurs d'être invoqués pour un jeu coopératif.
Le développement d'Elden Ring débute en 2017 après la publication du second DLC de Dark Souls III, intitulé The Ringed City. Le développement est dirigé par Hidetaka Miyazaki, connu pour la série des Souls. L'univers du jeu est conçu par l'écrivain George R. R. Martin, connu pour sa série de fantasy Le Trône de fer. La compositrice Yuka Kitamura participe à la bande originale du jeu.
Elden Ring reçoit un accueil extrêmement favorable. Il est le jeu de FromSoftware le mieux noté sur Metacritic.
Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Elden_Ring
Lien du jeu : https://www.instant-gaming.com/en/482...
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#EldenRing #EldenRingFR
dimanche 24 avril 2022
ELDEN RING Short 10 : On a rien vu
Pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=1Sz2CmBLJ30
Elden Ring est un jeu vidéo d'action-RPG développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco Entertainment, issu de la collaboration entre le créateur de jeux vidéo Hidetaka Miyazaki et l'écrivain George R. R. Martin. Il sort le 25 février 2022 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Windows. Elden Ring se déroule dans le royaume de l'Entre-terre, quelque temps après la destruction du Cercle d’Elden et la dispersion de ses fragments, les runes majeures. Autrefois honoré par la présence du Cercle et de l'Arbre-Monde, le royaume est maintenant gouverné par les descendants demi-dieux de la reine Marika l'Éternelle, chacun possédant un éclat du Cercle d'Elden qui les corrompt et les empoisonne par leur pouvoir. Le joueur incarne un Sans-éclat, un exilé de l'Entre-terre qui a perdu la grâce du Cercle, rappelé après l'Éclatement, qui doit traverser le royaume pour trouver toutes les runes majeures, restaurer le Cercle d’Elden et devenir le Seigneur d'Elden. Elden Ring est un jeu d'action-RPG à la troisième personne se déroulant dans un univers de dark fantasy. Il est décrit par son créateur comme une évolution de Dark Souls, même si contrairement à celui-ci, Elden Ring prend place dans un monde ouvert qui peut être parcouru à cheval. En effet, si le début du jeu est linéaire, les joueurs finissent en progressant par pouvoir explorer librement l'Entre-terre, composée de six zones principales, ainsi que de châteaux, de forteresses et de catacombes dispersés sur la carte du monde ouvert. Ces zones principales sont interconnectées via un hub central auquel les joueurs peuvent accéder plus tard dans la progression du jeu (de façon similaire au Sanctuaire de Lige-Feu dans Dark Souls) et sont explorables en utilisant la monture du personnage comme mode de transport principal, bien qu'un système de voyage rapide soit disponible. Tout au long du jeu, les joueurs rencontreront des PNJ et des ennemis, dont les demi-dieux qui gouvernent chaque zone principale et qui constituent les principaux boss du jeu. Le combat dans Elden Ring s'appuie fortement sur des éléments de jeu vidéo de rôle trouvés dans les précédents jeux de la série des Souls : les combats au corps à corps se font avec l'utilisation de compétences, de capacités magiques, ainsi que des mécanismes de blocage et d'esquive. Elden Ring introduit également un système de furtivité ainsi que du combat sur montures ; ces nouvelles fonctionnalités devraient encourager les joueurs à élaborer des stratégies de combat avec chaque ennemi qu'ils rencontrent. D'après le réalisateur Hidetaka Miyazaki, Elden Ring propose davantage de possibilités de personnalisation, dans la mesure où les joueurs peuvent découvrir différentes compétences grâce à leur exploration de la carte au lieu de déverrouiller des arbres de compétences comme dans les précédents jeux de FromSoftware. Ces compétences s'ajoutent à une grande variété d'armes qui, en plus de l'équipement, des capacités magiques et des objets que les joueurs peuvent fabriquer à l'aide de matériaux trouvés dans le monde, peuvent être utilisées pour personnaliser le personnage du joueur. Elden Ring propose également des mécanismes d'invocation : les joueurs peuvent en effet invoquer une grande variété d'esprits à collectionner cachés sur la carte, dont des ennemis précédemment vaincus, en tant qu'alliés pour les aider au combat. De façon similaire aux Souls, le jeu dispose d'une fonctionnalité multijoueur via les mécanismes d'invocation permettant à d'autres joueurs d'être invoqués pour un jeu coopératif. Le développement d'Elden Ring débute en 2017 après la publication du second DLC de Dark Souls III, intitulé The Ringed City. Le développement est dirigé par Hidetaka Miyazaki, connu pour la série des Souls. L'univers du jeu est conçu par l'écrivain George R. R. Martin, connu pour sa série de fantasy Le Trône de fer. La compositrice Yuka Kitamura participe à la bande originale du jeu. Elden Ring reçoit un accueil extrêmement favorable. Il est le jeu de FromSoftware le mieux noté sur Metacritic. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Elden_Ring Lien du jeu : https://www.instant-gaming.com/en/482... N'oublie pas le pouce bleu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Rejoins la chaîne pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #EldenRing #EldenRingFR
Elden Ring est un jeu vidéo d'action-RPG développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco Entertainment, issu de la collaboration entre le créateur de jeux vidéo Hidetaka Miyazaki et l'écrivain George R. R. Martin. Il sort le 25 février 2022 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Windows. Elden Ring se déroule dans le royaume de l'Entre-terre, quelque temps après la destruction du Cercle d’Elden et la dispersion de ses fragments, les runes majeures. Autrefois honoré par la présence du Cercle et de l'Arbre-Monde, le royaume est maintenant gouverné par les descendants demi-dieux de la reine Marika l'Éternelle, chacun possédant un éclat du Cercle d'Elden qui les corrompt et les empoisonne par leur pouvoir. Le joueur incarne un Sans-éclat, un exilé de l'Entre-terre qui a perdu la grâce du Cercle, rappelé après l'Éclatement, qui doit traverser le royaume pour trouver toutes les runes majeures, restaurer le Cercle d’Elden et devenir le Seigneur d'Elden. Elden Ring est un jeu d'action-RPG à la troisième personne se déroulant dans un univers de dark fantasy. Il est décrit par son créateur comme une évolution de Dark Souls, même si contrairement à celui-ci, Elden Ring prend place dans un monde ouvert qui peut être parcouru à cheval. En effet, si le début du jeu est linéaire, les joueurs finissent en progressant par pouvoir explorer librement l'Entre-terre, composée de six zones principales, ainsi que de châteaux, de forteresses et de catacombes dispersés sur la carte du monde ouvert. Ces zones principales sont interconnectées via un hub central auquel les joueurs peuvent accéder plus tard dans la progression du jeu (de façon similaire au Sanctuaire de Lige-Feu dans Dark Souls) et sont explorables en utilisant la monture du personnage comme mode de transport principal, bien qu'un système de voyage rapide soit disponible. Tout au long du jeu, les joueurs rencontreront des PNJ et des ennemis, dont les demi-dieux qui gouvernent chaque zone principale et qui constituent les principaux boss du jeu. Le combat dans Elden Ring s'appuie fortement sur des éléments de jeu vidéo de rôle trouvés dans les précédents jeux de la série des Souls : les combats au corps à corps se font avec l'utilisation de compétences, de capacités magiques, ainsi que des mécanismes de blocage et d'esquive. Elden Ring introduit également un système de furtivité ainsi que du combat sur montures ; ces nouvelles fonctionnalités devraient encourager les joueurs à élaborer des stratégies de combat avec chaque ennemi qu'ils rencontrent. D'après le réalisateur Hidetaka Miyazaki, Elden Ring propose davantage de possibilités de personnalisation, dans la mesure où les joueurs peuvent découvrir différentes compétences grâce à leur exploration de la carte au lieu de déverrouiller des arbres de compétences comme dans les précédents jeux de FromSoftware. Ces compétences s'ajoutent à une grande variété d'armes qui, en plus de l'équipement, des capacités magiques et des objets que les joueurs peuvent fabriquer à l'aide de matériaux trouvés dans le monde, peuvent être utilisées pour personnaliser le personnage du joueur. Elden Ring propose également des mécanismes d'invocation : les joueurs peuvent en effet invoquer une grande variété d'esprits à collectionner cachés sur la carte, dont des ennemis précédemment vaincus, en tant qu'alliés pour les aider au combat. De façon similaire aux Souls, le jeu dispose d'une fonctionnalité multijoueur via les mécanismes d'invocation permettant à d'autres joueurs d'être invoqués pour un jeu coopératif. Le développement d'Elden Ring débute en 2017 après la publication du second DLC de Dark Souls III, intitulé The Ringed City. Le développement est dirigé par Hidetaka Miyazaki, connu pour la série des Souls. L'univers du jeu est conçu par l'écrivain George R. R. Martin, connu pour sa série de fantasy Le Trône de fer. La compositrice Yuka Kitamura participe à la bande originale du jeu. Elden Ring reçoit un accueil extrêmement favorable. Il est le jeu de FromSoftware le mieux noté sur Metacritic. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Elden_Ring Lien du jeu : https://www.instant-gaming.com/en/482... N'oublie pas le pouce bleu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Rejoins la chaîne pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #EldenRing #EldenRingFR
EASTSHADE 4 : L'Elixir de Vie
Pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=jmQG_cwHTKA
Eastshade est un jeu vidéo de photographie d'aventure de 2019 développé et publié par Eastshade Studios dans la suite de Leaving Lyndow de 2017. Situé dans un monde ouvert peuplé d'animaux anthropomorphes et joué du point de vue de la première personne, Eastshade suit un peintre qui traverse le royaume insulaire d'Eastshade afin de réaliser des peintures de quatre endroits distincts pour répondre aux dernières volontés de la mère du personnage. Il a été initialement publié pour Windows le 13 février 2019, tandis que les ports de console pour PlayStation 4 et Xbox One ont été publiés le 21 octobre 2019. Eastshade a reçu un accueil généralement positif de la part des critiques. Eastshade n'a pas de mécanisme de combat, car son gameplay consiste à accomplir des quêtes données par divers personnages non joueurs et à remplir divers objectifs. Dans la plupart des cas, les quêtes d'Eastshade impliquent de faire de bonnes actions, d'aider les gens à voir l'erreur de leurs manières et de rassembler les communautés grâce au talent artistique du personnage du joueur. La mécanique de composition des peintures du joueur ressemble au cadrage impliqué dans la prise d'une photo plutôt que dans la peinture. Eastshade Studios a développé et publié Leaving Lyndow avant leur travail sur Eastshade. En plus de servir d'introduction à l'univers du jeu d'Eastshade, les développeurs voulaient développer une expérience de travail sur l'expédition d'un projet plus petit avant de tenter un projet à plus grande échelle, et que les revenus des ventes de Leaving Lyndow étaient destinés à compléter le financement de Ombrage oriental. Eastshade est sorti pour Microsoft Windows le 13 février 2019 et sur les consoles Xbox One et PlayStation 4 le 21 octobre 2019. Le jeu était disponible dans le cadre du service Xbox Game Pass de novembre 2020 à octobre 2021. La version PC d'Eastshade a reçu des critiques "généralement favorables" selon l'agrégateur de critiques Metacritic. Becky Waxman d'Adventure Gamers a donné à Eastshade un score parfait et l'a qualifié de "trek raffiné et immersif à travers un monde si séduisant qu'il est dommage qu'il n'existe pas réellement". David Wildgoose de GameSpot considérait Eastshade comme un rare jeu en monde ouvert à la première personne qui n'implique pas de tuer d'autres personnages, et l'a loué comme "une bouffée d'air frais d'Eastshadian et un véritable jeu de bien-être sans ironie". Philippa Warr de PC Gamer a résumé Eastshade comme une "aventure d'artiste itinérante charmante qui fait de la capture d'écran une partie intrinsèque du jeu" car le jeu utilise des mécanismes de capture d'image de manière intéressante. Quelques publications ont donné à Eastshade des critiques moins positives, les critiques se concentrant sur ses mécanismes de jeu déséquilibrés et ses problèmes techniques. Source : https://en.wikipedia.org/wiki/Eastshade Vous êtes une artiste peintre itinérante, explorant l'île d'Eastshade. Arpentez les chemins et capturez les paysages sur votre toile en posant votre chevalet. Faites connaissance avec les habitants en discutant avec eux pour en savoir plus sur leur vie. Nouez des amitiés et aidez ceux qui en ont besoin. Découvrez d'étranges mystères et levez le voile sur les secrets de ces terres. Surmontez des obstacles naturels pour atteindre des lieux depuis longtemps oubliés. Voyez comment vos actions peuvent impacter l'univers qui vous entoure. Caractéristiques : - Interagissez avec les habitants grâce à des conversations dynamiques, avec des sujets de discussion à découvrir et des embranchements de dialogues. - Composez vos tableaux où vous le souhaitez dans l'univers du jeu et offrez-les aux personnages pour obtenir des objets, des informations et débloquer des secrets. - Obtenez des matériaux et des plans pour surmonter les obstacles. Source + lien du jeu Eastshade : https://store.steampowered.com/app/71... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #Eastshade #EastshadeFR
Eastshade est un jeu vidéo de photographie d'aventure de 2019 développé et publié par Eastshade Studios dans la suite de Leaving Lyndow de 2017. Situé dans un monde ouvert peuplé d'animaux anthropomorphes et joué du point de vue de la première personne, Eastshade suit un peintre qui traverse le royaume insulaire d'Eastshade afin de réaliser des peintures de quatre endroits distincts pour répondre aux dernières volontés de la mère du personnage. Il a été initialement publié pour Windows le 13 février 2019, tandis que les ports de console pour PlayStation 4 et Xbox One ont été publiés le 21 octobre 2019. Eastshade a reçu un accueil généralement positif de la part des critiques. Eastshade n'a pas de mécanisme de combat, car son gameplay consiste à accomplir des quêtes données par divers personnages non joueurs et à remplir divers objectifs. Dans la plupart des cas, les quêtes d'Eastshade impliquent de faire de bonnes actions, d'aider les gens à voir l'erreur de leurs manières et de rassembler les communautés grâce au talent artistique du personnage du joueur. La mécanique de composition des peintures du joueur ressemble au cadrage impliqué dans la prise d'une photo plutôt que dans la peinture. Eastshade Studios a développé et publié Leaving Lyndow avant leur travail sur Eastshade. En plus de servir d'introduction à l'univers du jeu d'Eastshade, les développeurs voulaient développer une expérience de travail sur l'expédition d'un projet plus petit avant de tenter un projet à plus grande échelle, et que les revenus des ventes de Leaving Lyndow étaient destinés à compléter le financement de Ombrage oriental. Eastshade est sorti pour Microsoft Windows le 13 février 2019 et sur les consoles Xbox One et PlayStation 4 le 21 octobre 2019. Le jeu était disponible dans le cadre du service Xbox Game Pass de novembre 2020 à octobre 2021. La version PC d'Eastshade a reçu des critiques "généralement favorables" selon l'agrégateur de critiques Metacritic. Becky Waxman d'Adventure Gamers a donné à Eastshade un score parfait et l'a qualifié de "trek raffiné et immersif à travers un monde si séduisant qu'il est dommage qu'il n'existe pas réellement". David Wildgoose de GameSpot considérait Eastshade comme un rare jeu en monde ouvert à la première personne qui n'implique pas de tuer d'autres personnages, et l'a loué comme "une bouffée d'air frais d'Eastshadian et un véritable jeu de bien-être sans ironie". Philippa Warr de PC Gamer a résumé Eastshade comme une "aventure d'artiste itinérante charmante qui fait de la capture d'écran une partie intrinsèque du jeu" car le jeu utilise des mécanismes de capture d'image de manière intéressante. Quelques publications ont donné à Eastshade des critiques moins positives, les critiques se concentrant sur ses mécanismes de jeu déséquilibrés et ses problèmes techniques. Source : https://en.wikipedia.org/wiki/Eastshade Vous êtes une artiste peintre itinérante, explorant l'île d'Eastshade. Arpentez les chemins et capturez les paysages sur votre toile en posant votre chevalet. Faites connaissance avec les habitants en discutant avec eux pour en savoir plus sur leur vie. Nouez des amitiés et aidez ceux qui en ont besoin. Découvrez d'étranges mystères et levez le voile sur les secrets de ces terres. Surmontez des obstacles naturels pour atteindre des lieux depuis longtemps oubliés. Voyez comment vos actions peuvent impacter l'univers qui vous entoure. Caractéristiques : - Interagissez avec les habitants grâce à des conversations dynamiques, avec des sujets de discussion à découvrir et des embranchements de dialogues. - Composez vos tableaux où vous le souhaitez dans l'univers du jeu et offrez-les aux personnages pour obtenir des objets, des informations et débloquer des secrets. - Obtenez des matériaux et des plans pour surmonter les obstacles. Source + lien du jeu Eastshade : https://store.steampowered.com/app/71... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #Eastshade #EastshadeFR
GUILD WARS 2 : SHORT 2
Pour voir la vidéo 😄: https://www.youtube.com/watch?v=3M45kfAYU0c
Supported by ArenaNet Si vous souhaitez jouer à Guild Wars 2 ou vous acheter les extensions, vous pouvez le faire tout en me soutenant, en utilisant mes liens affiliés : Jouer gratuitement : http://guildwars2.go2cloud.org/aff_c?... Acheter les extensions : http://guildwars2.go2cloud.org/aff_c?... Guild Wars 2 est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par ArenaNet et distribué par NCsoft, sorti le 28 août 2012. Son développement a été révélé en mars 2007. Le jeu se déroule en Tyrie, 250 ans après les événements de Guild Wars, à la suite de plusieurs cataclysmes causés par le réveil des dragons ancestraux, des créatures qui peuvent rivaliser avec les Dieux. Par rapport au premier Guild Wars, cet opus bénéficie d'un nouveau gameplay. L'essentiel du jeu ne se déroule plus dans des zones instanciées mais dans un vaste monde persistant. Le jeu reçoit un accueil positif de la part de la presse spécialisée. Après la sortie du jeu, ArenaNet propose des mises à jour visant à améliorer le jeu ou à rajouter de nouvelles zones de jeu. Une extension intitulée Guild Wars 2: Heart of Thorns est sortie en octobre 2015 et rajoute de nouvelles options de jeu et une nouvelle profession. Une deuxième extension intitulé Guild Wars 2: Path of Fire est disponible en septembre 2017. Guild Wars 2 bénéficie d'un nouveau gameplay par rapport au premier opus Guild Wars. Dans Guild Wars, l'essentiel du jeu se déroulait dans des zones instanciées, alors que la suite est un MMORPG avec un vaste monde persistant. Il est donc possible, de combattre en milieu ouvert tout en rencontrant de nouveaux joueurs. Il y a également la possibilité de nager dans l'environnement sous-marin, de sauter et de faire des roulades pour l'esquive. L'histoire personnelle se déroule dans des instances où il est toutefois possible d'inviter d'autres joueurs. Un mécanisme de « chaînes » permettant de vivre différemment la même mission est également implanté. Le principe est de proposer un choix d'action au joueur pour réagir dans une situation soudaine. Par exemple : en pleine mission, un dragon arrive, vous avez la possibilité de fuir, d'attendre qu'il arrive ou utiliser une baliste. Si vous prenez la troisième solution, vous tirez, le dragon s'enfuit, alors que si vous l'aviez attendu, il aurait attaqué. Des raids (rassemblement de plusieurs groupes) sont aussi proposés aux joueurs, et le PvP est toujours aussi présent dans le jeu. Un nouveau système PvP, le World vs World vs World (WvsWvsW), opposant trois serveurs d'un même continent, pendant une semaine. Il s'agit de prendre le contrôle de postes avancés (tours, forts ou camps de ravitaillements) et de protéger des caravanes avec un nombre important de joueurs. Plus le serveur contrôle de postes, plus il gagne de points, ce qui donne des bonus pour tous les joueurs du serveur : gain d'expérience plus important, plus de chances de faire des critiques pour la récolte ou l'artisanat, etc. Le niveau maximum est de 80, contre 20 pour le premier opus. Le titre propose une zone non instanciée, ce qui signifie donc que des centaines de joueurs peuvent jouer sur la même carte en même temps et en temps réel ; on parle donc de monde persistant. Il y a toujours quelques zones instanciées, mais elles sont destinées au PvP, aux donjons et à l'histoire personnelle, qui est un système permettant de donner une histoire propre à son personnage selon ses choix. Source: https://fr.wikipedia.org/wiki/Guild_W... 🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲 N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plue et aussi à la partager pour me soutenir! 😄 Abonnez-vous à ma chaîne et cliquez sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos! 😉 Bon visionnage et bonne journée! 😄 Rejoignez cette chaîne (en cliquand sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si vous souhaitez me soutenir : Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming 🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸 Copyright 2018 - Copyright notice: All contents of this video and this Youtube channel including texts, image and audio tracks as well as graphics are protected by copyright. All rights, including reproduction, publication, editing and translation, are reserved. If you would like to license content for a fee, please send us a written request. Anyone who violates copyright is liable to prosecution and must pay damages. #GuildWars2 #gw2
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vendredi 22 avril 2022
The Witcher 3 Wild Hunt 3
https://www.youtube.com/watch?v=PfEICQJKw70
The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt RED, sorti le 19 mai 2015 sur PC (Microsoft Windows et GNU/Linux), PlayStation 4 et Xbox One, puis sur Nintendo Switch le 15 octobre 2019, tandis que des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont en développement. Il fait suite narrativement à The Witcher (2007) et The Witcher 2: Assassins of Kings (2011). Il est ainsi le troisième jeu vidéo à prendre place dans l'univers littéraire du Sorceleur, créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, mais aussi le dernier à présenter les aventures de Geralt de Riv. Le jeu, situé dans un monde dark fantasy, suit les traces du sorceleur Geralt de Riv, un chasseur de monstres dont la fille adoptive, Ciri, est menacée par la Chasse sauvage. Des références sont faites au contenu des livres écrits par Sapkowski, mais l'intrigue est inédite et propose une conclusion à la trilogie entamée avec le premier jeu, sorti huit ans plus tôt. Contrairement aux deux autres opus de la série, The Witcher 3 prend place dans un monde ouvert en usant d'un point de vue à la troisième personne, et se concentre sur l'utilisation des talents de combat et de détective de Geralt pour mener à bien des contrats et explorer l'environnement. Le tout se déroule dans le cadre d'une quête principale à plusieurs embranchements, qui peut se résoudre selon 36 fins différentes, et d'une multitude de missions secondaires. Développé en trois ans et demi avec des moyens proches des superproductions occidentales habituées à concevoir des jeux vidéo AAA, The Witcher 3 concentre nombre d'ambitions : ses créateurs veulent entériner la légitimité des studios européens à développer des RPG de qualité, et le jeu s'éloigne de plus en plus de l'intrigue canonique de la saga littéraire du Sorceleur, éminemment respectée en Pologne. Vendu à plus de 10 millions d'exemplaires moins d'un an après sa sortie, le jeu obtient un accueil public et critique unanimement élogieux et un colossal succès commercial. Il se voit décerner un record de distinctions de « jeu de l'année » et devient de l'avis de tous la nouvelle référence du genre, constamment utilisé comme outil de comparaison par les joueurs et les professionnels de l'industrie vidéoludique pour évaluer la qualité des nouveaux jeux action-RPG. Deux extensions lui sont ajoutées en octobre 2015 et en mai 2016, Hearts of Stone et Blood and Wine ; un jeu vidéo entièrement dédié au mini-jeu de cartes présent dans l'intrigue, Gwent: The Witcher Card Game, est lancé à l'été 2017. The Witcher 3: Wild Hunt conclut l'histoire du sorceleur Geralt de Riv amorcée dans les livres d'Andrzej Sapkowski et les deux jeux précédents, The Witcher et The Witcher 2: Assassins of Kings. Les trois opus vidéoludiques représentent cependant un arc narratif duquel l'auteur polonais souhaite être dissocié : il ne les considère ni comme une suite ni comme un développement alternatif, mais comme une adaptation libre à partir de ses livres, arguant qu'il est le seul à avoir voix au chapitre sur l'histoire canonique du personnage. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Wit... Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/29... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #TheWitcher3 #TheWitchWildHunt
The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt RED, sorti le 19 mai 2015 sur PC (Microsoft Windows et GNU/Linux), PlayStation 4 et Xbox One, puis sur Nintendo Switch le 15 octobre 2019, tandis que des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont en développement. Il fait suite narrativement à The Witcher (2007) et The Witcher 2: Assassins of Kings (2011). Il est ainsi le troisième jeu vidéo à prendre place dans l'univers littéraire du Sorceleur, créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, mais aussi le dernier à présenter les aventures de Geralt de Riv. Le jeu, situé dans un monde dark fantasy, suit les traces du sorceleur Geralt de Riv, un chasseur de monstres dont la fille adoptive, Ciri, est menacée par la Chasse sauvage. Des références sont faites au contenu des livres écrits par Sapkowski, mais l'intrigue est inédite et propose une conclusion à la trilogie entamée avec le premier jeu, sorti huit ans plus tôt. Contrairement aux deux autres opus de la série, The Witcher 3 prend place dans un monde ouvert en usant d'un point de vue à la troisième personne, et se concentre sur l'utilisation des talents de combat et de détective de Geralt pour mener à bien des contrats et explorer l'environnement. Le tout se déroule dans le cadre d'une quête principale à plusieurs embranchements, qui peut se résoudre selon 36 fins différentes, et d'une multitude de missions secondaires. Développé en trois ans et demi avec des moyens proches des superproductions occidentales habituées à concevoir des jeux vidéo AAA, The Witcher 3 concentre nombre d'ambitions : ses créateurs veulent entériner la légitimité des studios européens à développer des RPG de qualité, et le jeu s'éloigne de plus en plus de l'intrigue canonique de la saga littéraire du Sorceleur, éminemment respectée en Pologne. Vendu à plus de 10 millions d'exemplaires moins d'un an après sa sortie, le jeu obtient un accueil public et critique unanimement élogieux et un colossal succès commercial. Il se voit décerner un record de distinctions de « jeu de l'année » et devient de l'avis de tous la nouvelle référence du genre, constamment utilisé comme outil de comparaison par les joueurs et les professionnels de l'industrie vidéoludique pour évaluer la qualité des nouveaux jeux action-RPG. Deux extensions lui sont ajoutées en octobre 2015 et en mai 2016, Hearts of Stone et Blood and Wine ; un jeu vidéo entièrement dédié au mini-jeu de cartes présent dans l'intrigue, Gwent: The Witcher Card Game, est lancé à l'été 2017. The Witcher 3: Wild Hunt conclut l'histoire du sorceleur Geralt de Riv amorcée dans les livres d'Andrzej Sapkowski et les deux jeux précédents, The Witcher et The Witcher 2: Assassins of Kings. Les trois opus vidéoludiques représentent cependant un arc narratif duquel l'auteur polonais souhaite être dissocié : il ne les considère ni comme une suite ni comme un développement alternatif, mais comme une adaptation libre à partir de ses livres, arguant qu'il est le seul à avoir voix au chapitre sur l'histoire canonique du personnage. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Wit... Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/29... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #TheWitcher3 #TheWitchWildHunt
jeudi 21 avril 2022
EASTSHADE 3 Lettres de recommendations pour entrer Nava
https://www.youtube.com/watch?v=sBrqX77EXJQ
Eastshade est un jeu vidéo de photographie d'aventure de 2019 développé et publié par Eastshade Studios dans la suite de Leaving Lyndow de 2017. Situé dans un monde ouvert peuplé d'animaux anthropomorphes et joué du point de vue de la première personne, Eastshade suit un peintre qui traverse le royaume insulaire d'Eastshade afin de réaliser des peintures de quatre endroits distincts pour répondre aux dernières volontés de la mère du personnage. Il a été initialement publié pour Windows le 13 février 2019, tandis que les ports de console pour PlayStation 4 et Xbox One ont été publiés le 21 octobre 2019. Eastshade a reçu un accueil généralement positif de la part des critiques. Eastshade n'a pas de mécanisme de combat, car son gameplay consiste à accomplir des quêtes données par divers personnages non joueurs et à remplir divers objectifs. Dans la plupart des cas, les quêtes d'Eastshade impliquent de faire de bonnes actions, d'aider les gens à voir l'erreur de leurs manières et de rassembler les communautés grâce au talent artistique du personnage du joueur. La mécanique de composition des peintures du joueur ressemble au cadrage impliqué dans la prise d'une photo plutôt que dans la peinture. Eastshade Studios a développé et publié Leaving Lyndow avant leur travail sur Eastshade. En plus de servir d'introduction à l'univers du jeu d'Eastshade, les développeurs voulaient développer une expérience de travail sur l'expédition d'un projet plus petit avant de tenter un projet à plus grande échelle, et que les revenus des ventes de Leaving Lyndow étaient destinés à compléter le financement de Ombrage oriental. Eastshade est sorti pour Microsoft Windows le 13 février 2019 et sur les consoles Xbox One et PlayStation 4 le 21 octobre 2019. Le jeu était disponible dans le cadre du service Xbox Game Pass de novembre 2020 à octobre 2021. La version PC d'Eastshade a reçu des critiques "généralement favorables" selon l'agrégateur de critiques Metacritic. Becky Waxman d'Adventure Gamers a donné à Eastshade un score parfait et l'a qualifié de "trek raffiné et immersif à travers un monde si séduisant qu'il est dommage qu'il n'existe pas réellement". David Wildgoose de GameSpot considérait Eastshade comme un rare jeu en monde ouvert à la première personne qui n'implique pas de tuer d'autres personnages, et l'a loué comme "une bouffée d'air frais d'Eastshadian et un véritable jeu de bien-être sans ironie". Philippa Warr de PC Gamer a résumé Eastshade comme une "aventure d'artiste itinérante charmante qui fait de la capture d'écran une partie intrinsèque du jeu" car le jeu utilise des mécanismes de capture d'image de manière intéressante. Quelques publications ont donné à Eastshade des critiques moins positives, les critiques se concentrant sur ses mécanismes de jeu déséquilibrés et ses problèmes techniques. Source : https://en.wikipedia.org/wiki/Eastshade Vous êtes une artiste peintre itinérante, explorant l'île d'Eastshade. Arpentez les chemins et capturez les paysages sur votre toile en posant votre chevalet. Faites connaissance avec les habitants en discutant avec eux pour en savoir plus sur leur vie. Nouez des amitiés et aidez ceux qui en ont besoin. Découvrez d'étranges mystères et levez le voile sur les secrets de ces terres. Surmontez des obstacles naturels pour atteindre des lieux depuis longtemps oubliés. Voyez comment vos actions peuvent impacter l'univers qui vous entoure. Caractéristiques : - Interagissez avec les habitants grâce à des conversations dynamiques, avec des sujets de discussion à découvrir et des embranchements de dialogues. - Composez vos tableaux où vous le souhaitez dans l'univers du jeu et offrez-les aux personnages pour obtenir des objets, des informations et débloquer des secrets. - Obtenez des matériaux et des plans pour surmonter les obstacles. Source + lien du jeu Eastshade : https://store.steampowered.com/app/71... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #Eastshade #EastshadeFR
Eastshade est un jeu vidéo de photographie d'aventure de 2019 développé et publié par Eastshade Studios dans la suite de Leaving Lyndow de 2017. Situé dans un monde ouvert peuplé d'animaux anthropomorphes et joué du point de vue de la première personne, Eastshade suit un peintre qui traverse le royaume insulaire d'Eastshade afin de réaliser des peintures de quatre endroits distincts pour répondre aux dernières volontés de la mère du personnage. Il a été initialement publié pour Windows le 13 février 2019, tandis que les ports de console pour PlayStation 4 et Xbox One ont été publiés le 21 octobre 2019. Eastshade a reçu un accueil généralement positif de la part des critiques. Eastshade n'a pas de mécanisme de combat, car son gameplay consiste à accomplir des quêtes données par divers personnages non joueurs et à remplir divers objectifs. Dans la plupart des cas, les quêtes d'Eastshade impliquent de faire de bonnes actions, d'aider les gens à voir l'erreur de leurs manières et de rassembler les communautés grâce au talent artistique du personnage du joueur. La mécanique de composition des peintures du joueur ressemble au cadrage impliqué dans la prise d'une photo plutôt que dans la peinture. Eastshade Studios a développé et publié Leaving Lyndow avant leur travail sur Eastshade. En plus de servir d'introduction à l'univers du jeu d'Eastshade, les développeurs voulaient développer une expérience de travail sur l'expédition d'un projet plus petit avant de tenter un projet à plus grande échelle, et que les revenus des ventes de Leaving Lyndow étaient destinés à compléter le financement de Ombrage oriental. Eastshade est sorti pour Microsoft Windows le 13 février 2019 et sur les consoles Xbox One et PlayStation 4 le 21 octobre 2019. Le jeu était disponible dans le cadre du service Xbox Game Pass de novembre 2020 à octobre 2021. La version PC d'Eastshade a reçu des critiques "généralement favorables" selon l'agrégateur de critiques Metacritic. Becky Waxman d'Adventure Gamers a donné à Eastshade un score parfait et l'a qualifié de "trek raffiné et immersif à travers un monde si séduisant qu'il est dommage qu'il n'existe pas réellement". David Wildgoose de GameSpot considérait Eastshade comme un rare jeu en monde ouvert à la première personne qui n'implique pas de tuer d'autres personnages, et l'a loué comme "une bouffée d'air frais d'Eastshadian et un véritable jeu de bien-être sans ironie". Philippa Warr de PC Gamer a résumé Eastshade comme une "aventure d'artiste itinérante charmante qui fait de la capture d'écran une partie intrinsèque du jeu" car le jeu utilise des mécanismes de capture d'image de manière intéressante. Quelques publications ont donné à Eastshade des critiques moins positives, les critiques se concentrant sur ses mécanismes de jeu déséquilibrés et ses problèmes techniques. Source : https://en.wikipedia.org/wiki/Eastshade Vous êtes une artiste peintre itinérante, explorant l'île d'Eastshade. Arpentez les chemins et capturez les paysages sur votre toile en posant votre chevalet. Faites connaissance avec les habitants en discutant avec eux pour en savoir plus sur leur vie. Nouez des amitiés et aidez ceux qui en ont besoin. Découvrez d'étranges mystères et levez le voile sur les secrets de ces terres. Surmontez des obstacles naturels pour atteindre des lieux depuis longtemps oubliés. Voyez comment vos actions peuvent impacter l'univers qui vous entoure. Caractéristiques : - Interagissez avec les habitants grâce à des conversations dynamiques, avec des sujets de discussion à découvrir et des embranchements de dialogues. - Composez vos tableaux où vous le souhaitez dans l'univers du jeu et offrez-les aux personnages pour obtenir des objets, des informations et débloquer des secrets. - Obtenez des matériaux et des plans pour surmonter les obstacles. Source + lien du jeu Eastshade : https://store.steampowered.com/app/71... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #Eastshade #EastshadeFR
mercredi 20 avril 2022
The Witcher 3 Wild Hunt 2
Vidéo ici : https://www.youtube.com/watch?v=ylLP9GRElXU
The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt RED, sorti le 19 mai 2015 sur PC (Microsoft Windows et GNU/Linux), PlayStation 4 et Xbox One, puis sur Nintendo Switch le 15 octobre 2019, tandis que des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont en développement. Il fait suite narrativement à The Witcher (2007) et The Witcher 2: Assassins of Kings (2011). Il est ainsi le troisième jeu vidéo à prendre place dans l'univers littéraire du Sorceleur, créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, mais aussi le dernier à présenter les aventures de Geralt de Riv. Le jeu, situé dans un monde dark fantasy, suit les traces du sorceleur Geralt de Riv, un chasseur de monstres dont la fille adoptive, Ciri, est menacée par la Chasse sauvage. Des références sont faites au contenu des livres écrits par Sapkowski, mais l'intrigue est inédite et propose une conclusion à la trilogie entamée avec le premier jeu, sorti huit ans plus tôt. Contrairement aux deux autres opus de la série, The Witcher 3 prend place dans un monde ouvert en usant d'un point de vue à la troisième personne, et se concentre sur l'utilisation des talents de combat et de détective de Geralt pour mener à bien des contrats et explorer l'environnement. Le tout se déroule dans le cadre d'une quête principale à plusieurs embranchements, qui peut se résoudre selon 36 fins différentes, et d'une multitude de missions secondaires. Développé en trois ans et demi avec des moyens proches des superproductions occidentales habituées à concevoir des jeux vidéo AAA, The Witcher 3 concentre nombre d'ambitions : ses créateurs veulent entériner la légitimité des studios européens à développer des RPG de qualité, et le jeu s'éloigne de plus en plus de l'intrigue canonique de la saga littéraire du Sorceleur, éminemment respectée en Pologne. Vendu à plus de 10 millions d'exemplaires moins d'un an après sa sortie, le jeu obtient un accueil public et critique unanimement élogieux et un colossal succès commercial. Il se voit décerner un record de distinctions de « jeu de l'année » et devient de l'avis de tous la nouvelle référence du genre, constamment utilisé comme outil de comparaison par les joueurs et les professionnels de l'industrie vidéoludique pour évaluer la qualité des nouveaux jeux action-RPG. Deux extensions lui sont ajoutées en octobre 2015 et en mai 2016, Hearts of Stone et Blood and Wine ; un jeu vidéo entièrement dédié au mini-jeu de cartes présent dans l'intrigue, Gwent: The Witcher Card Game, est lancé à l'été 2017. The Witcher 3: Wild Hunt conclut l'histoire du sorceleur Geralt de Riv amorcée dans les livres d'Andrzej Sapkowski et les deux jeux précédents, The Witcher et The Witcher 2: Assassins of Kings. Les trois opus vidéoludiques représentent cependant un arc narratif duquel l'auteur polonais souhaite être dissocié : il ne les considère ni comme une suite ni comme un développement alternatif, mais comme une adaptation libre à partir de ses livres, arguant qu'il est le seul à avoir voix au chapitre sur l'histoire canonique du personnage. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Wit... Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/29... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #TheWitcher3 #TheWitchWildHunt
The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt RED, sorti le 19 mai 2015 sur PC (Microsoft Windows et GNU/Linux), PlayStation 4 et Xbox One, puis sur Nintendo Switch le 15 octobre 2019, tandis que des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont en développement. Il fait suite narrativement à The Witcher (2007) et The Witcher 2: Assassins of Kings (2011). Il est ainsi le troisième jeu vidéo à prendre place dans l'univers littéraire du Sorceleur, créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, mais aussi le dernier à présenter les aventures de Geralt de Riv. Le jeu, situé dans un monde dark fantasy, suit les traces du sorceleur Geralt de Riv, un chasseur de monstres dont la fille adoptive, Ciri, est menacée par la Chasse sauvage. Des références sont faites au contenu des livres écrits par Sapkowski, mais l'intrigue est inédite et propose une conclusion à la trilogie entamée avec le premier jeu, sorti huit ans plus tôt. Contrairement aux deux autres opus de la série, The Witcher 3 prend place dans un monde ouvert en usant d'un point de vue à la troisième personne, et se concentre sur l'utilisation des talents de combat et de détective de Geralt pour mener à bien des contrats et explorer l'environnement. Le tout se déroule dans le cadre d'une quête principale à plusieurs embranchements, qui peut se résoudre selon 36 fins différentes, et d'une multitude de missions secondaires. Développé en trois ans et demi avec des moyens proches des superproductions occidentales habituées à concevoir des jeux vidéo AAA, The Witcher 3 concentre nombre d'ambitions : ses créateurs veulent entériner la légitimité des studios européens à développer des RPG de qualité, et le jeu s'éloigne de plus en plus de l'intrigue canonique de la saga littéraire du Sorceleur, éminemment respectée en Pologne. Vendu à plus de 10 millions d'exemplaires moins d'un an après sa sortie, le jeu obtient un accueil public et critique unanimement élogieux et un colossal succès commercial. Il se voit décerner un record de distinctions de « jeu de l'année » et devient de l'avis de tous la nouvelle référence du genre, constamment utilisé comme outil de comparaison par les joueurs et les professionnels de l'industrie vidéoludique pour évaluer la qualité des nouveaux jeux action-RPG. Deux extensions lui sont ajoutées en octobre 2015 et en mai 2016, Hearts of Stone et Blood and Wine ; un jeu vidéo entièrement dédié au mini-jeu de cartes présent dans l'intrigue, Gwent: The Witcher Card Game, est lancé à l'été 2017. The Witcher 3: Wild Hunt conclut l'histoire du sorceleur Geralt de Riv amorcée dans les livres d'Andrzej Sapkowski et les deux jeux précédents, The Witcher et The Witcher 2: Assassins of Kings. Les trois opus vidéoludiques représentent cependant un arc narratif duquel l'auteur polonais souhaite être dissocié : il ne les considère ni comme une suite ni comme un développement alternatif, mais comme une adaptation libre à partir de ses livres, arguant qu'il est le seul à avoir voix au chapitre sur l'histoire canonique du personnage. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Wit... Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/29... N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #TheWitcher3 #TheWitchWildHunt
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