mardi 8 novembre 2022

Lost in Random 11 Full Walkthrough FR

Le lien pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=bJaFeZH041U

Lost in Random est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Zoink et publié par Electronic Arts. Dans le cadre du programme EA Originals, le jeu Lost in Random est sorti sur Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X et S en septembre 2021. Prémisse : Dans le Royaume du Hasard, le sort de tous les individus est décidé par un maudit dé noir quand ils atteignent l’âge de 12 ans. La sœur de Paire, Impaire, est enlevée par la méchante Reine du Hasard. Alors que Paire voyage à travers les six royaumes de Random pour sauver sa sœur, elle rencontre Décisse, un dé sensible qui a perdu presque tous ses pépins. Dans un monde qui est régi par des règles de jeu, Paire va lentement comprendre le caractère aléatoire de la vie avec l’aide de Décisse. Système du jeu Lost in Random : Lost in Random est un jeu vidéo d’action-aventure joué à la troisième personne. Le combat se déroule dans des arènes qui ressemblent à un plateau de jeu. Les joueurs doivent rouler Décisse afin de progresser et Paire ne sera en sécurité que lorsqu’elle atteindra la dernière pièce sur le plateau. Au combat, le joueur peut utiliser le lance-pierre de Paire. Alors qu’il ne serait pas endommager les ennemis, adversaires frappés par son lance-pierre serait déposer des cubes d’énergie qui alimenterait Décisse. Une fois que Décisse est entièrement alimenté, les joueurs peuvent lancer les dés et le temps sera temporairement arrêté. Pendant cette période, les joueurs peuvent sélectionner la carte qu’ils veulent utiliser, ce qui est la seule façon d’infliger des dommages aux ennemis. Il existe cinq différents types de cartes (Arme, Dégâts, Défense, Danger et Triche) offrant différents avantages de gameplay et capacités de combat. Par exemple, une des cartes transforme Décisse en un cube explosif, tandis qu’une autre permet aux joueurs de placer des pièges. Les cartes peuvent être gagnées en collectant des pièces de monnaie. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, de nouvelles cartes seront gagnées et ils récupéreront les pips perdus de Décisse, ce qui permettrait à Paire de lancer des nombres plus élevés pendant le combat. Le jeu vidéo Lost in Random comporte également des éléments de jeu de rôle légers. Lorsque Décisse et Paire explorent le Royaume du Hasard, ils rencontrent divers personnages non jouables. Le jeu dispose d’une roue de dialogue qui permet aux joueurs de sélectionner des options de dialogue tout en conversant avec des PNJ. Développement du jeu vidéo Lost in Random : Le jeu vidéo Lost in Random est développé par le développeur suédois Zoink. Selon Olav Redmalm, le directeur créatif du jeu, Lost in Random était un hommage aux "contes de fées sombres" et à l’animation en stop-motion. Pendant la production du jeu, l’équipe a inspecté les œuvres de Laika, les films réalisés par Tim Burton, les contes de fées de Grimms et la série Oddworld pour trouver des inspirations. Chaque royaume présente sa propre conception visuelle, avec un style artistique inspiré de The Nightmare Before Christmas, Over the Garden Wall et des œuvres de l’artiste australien Shaun Tan. Le jeu Lost in Random a été écrit par Ryan North, qui avait précédemment travaillé sur The Unbeatable Squirrel Girl et la série télévisée Adventure Time. La bande sonore du jeu vidéo Lost in Random a été composée par le compositeur britannique Blake Robinson, qui avait précédemment travaillé sur Portal Knights et The Stanley Parable. L’éditeur Electronic Arts, qui s’était déjà associé à Zoink avec Fe (2017), a annoncé le jeu à EA Play 2019. Le jeu était un "EA Originals", un segment de l’édition d’EA visant à aider les développeurs indépendants avec le financement et la publication de leurs titres pour atteindre un public plus large sans qu'EA soit aussi impliqué dans le développement du jeu, permettant ainsi au studio de prendre une plus grande part des revenus de la vente. Le jeu vidéo Lost in Random a concouru pour le premier Festival du film de Tribeca et a été inclus comme une sélection officielle. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Lost_in_Randomhttps://fr.wikipedia.org/wiki/Lost_in_Random Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/1462570/Lost_in_Random/ N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #lostinrandom #lostinrandomFR

dimanche 6 novembre 2022

Guild Wars 2 Fosses de l'engeance | Puzzle de saut

Le lien pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=myR_MVFasgI

Supported by ArenaNet Si vous souhaitez jouer à Guild Wars 2 ou vous acheter les extensions, vous pouvez le faire tout en me soutenant, en utilisant mes liens affiliés : Jouer gratuitement : http://guildwars2.go2cloud.org/aff_c?offer_id=19&aff_id=662 Acheter les extensions : http://guildwars2.go2cloud.org/aff_c?offer_id=22&aff_id=662 Guild Wars 2 est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par ArenaNet et distribué par NCsoft, sorti le 28 août 2012. Son développement a été révélé en mars 2007. Le jeu se déroule en Tyrie, 250 ans après les événements de Guild Wars, à la suite de plusieurs cataclysmes causés par le réveil des dragons ancestraux, des créatures qui peuvent rivaliser avec les Dieux. Par rapport au premier Guild Wars, cet opus bénéficie d'un nouveau gameplay. L'essentiel du jeu ne se déroule plus dans des zones instanciées mais dans un vaste monde persistant. Le jeu reçoit un accueil positif de la part de la presse spécialisée. Après la sortie du jeu, ArenaNet propose des mises à jour visant à améliorer le jeu ou à rajouter de nouvelles zones de jeu. Une extension intitulée Guild Wars 2: Heart of Thorns est sortie en octobre 2015 et rajoute de nouvelles options de jeu et une nouvelle profession. Une deuxième extension intitulé Guild Wars 2: Path of Fire est disponible en septembre 2017. Guild Wars 2 bénéficie d'un nouveau gameplay par rapport au premier opus Guild Wars. Dans Guild Wars, l'essentiel du jeu se déroulait dans des zones instanciées, alors que la suite est un MMORPG avec un vaste monde persistant. Il est donc possible, de combattre en milieu ouvert tout en rencontrant de nouveaux joueurs. Il y a également la possibilité de nager dans l'environnement sous-marin, de sauter et de faire des roulades pour l'esquive. L'histoire personnelle se déroule dans des instances où il est toutefois possible d'inviter d'autres joueurs. Un mécanisme de « chaînes » permettant de vivre différemment la même mission est également implanté. Le principe est de proposer un choix d'action au joueur pour réagir dans une situation soudaine. Par exemple : en pleine mission, un dragon arrive, vous avez la possibilité de fuir, d'attendre qu'il arrive ou utiliser une baliste. Si vous prenez la troisième solution, vous tirez, le dragon s'enfuit, alors que si vous l'aviez attendu, il aurait attaqué. Des raids (rassemblement de plusieurs groupes) sont aussi proposés aux joueurs, et le PvP est toujours aussi présent dans le jeu. Un nouveau système PvP, le World vs World vs World (WvsWvsW), opposant trois serveurs d'un même continent, pendant une semaine. Il s'agit de prendre le contrôle de postes avancés (tours, forts ou camps de ravitaillements) et de protéger des caravanes avec un nombre important de joueurs. Plus le serveur contrôle de postes, plus il gagne de points, ce qui donne des bonus pour tous les joueurs du serveur : gain d'expérience plus important, plus de chances de faire des critiques pour la récolte ou l'artisanat, etc. Le niveau maximum est de 80, contre 20 pour le premier opus. Le titre propose une zone non instanciée, ce qui signifie donc que des centaines de joueurs peuvent jouer sur la même carte en même temps et en temps réel ; on parle donc de monde persistant. Il y a toujours quelques zones instanciées, mais elles sont destinées au PvP, aux donjons et à l'histoire personnelle, qui est un système permettant de donner une histoire propre à son personnage selon ses choix. Source: https://fr.wikipedia.org/wiki/Guild_Wars_2 🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲🐲 N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plue et aussi à la partager pour me soutenir! 😄 Abonnez-vous à ma chaîne et cliquez sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos! 😉 Bon visionnage et bonne journée! 😄 Rejoignez cette chaîne (en cliquand sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG8TI0unjLZhnCkaBNTNQ/join ❤️ Si vous souhaitez me soutenir : Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?igr=NomiGaming 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming 🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸 Copyright 2018 - Copyright notice: All contents of this video and this Youtube channel including texts, image and audio tracks as well as graphics are protected by copyright. All rights, including reproduction, publication, editing and translation, are reserved. If you would like to license content for a fee, please send us a written request. Anyone who violates copyright is liable to prosecution and must pay damages. #GuildWars2 #gw2

samedi 5 novembre 2022

Unpacking FULL PLAYTHROUGH FR

Le lien pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=dDiTBS6-l4w

Unpacking est un jeu zen sur l'expérience familière de sortir ses affaires de cartons et de les placer dans une nouvelle maison. Moitié puzzle de placement de blocs, moitié décoration d'intérieur, venez créer un espace de vie agréable tout en découvrant des indices sur la vie que vous déballez. Au fil des huit déménagements dans de nouvelles maisons, vous aurez l'opportunité de vivre un sentiment d'intimité avec un personnage que vous ne verrez jamais et une histoire dont vous ne savez rien. Fonctionnalités : Déballez une maison, d'une simple chambre à une maison entière Style de jeu méditatif sans score, décompte, ni chronomètre Explorez des environnements domestiques avec tous leurs petits recoins tout en empilant les assiettes, en pendant les serviettes et en arrangeant les bibliothèques Découvrez l'histoire d'un personnage au travers des objets qui se trouvent dans chaque nouvelle maison (et ceux qui sont abandonnés) Musique par le compositeur et directeur audio récompensé aux BAFTA, Jeff van Dyck Source + lien du jeu Unpacking : https://store.steampowered.com/app/1135690/Unpacking/ N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #unpacking #unpackinggame

vendredi 4 novembre 2022

The Witcher 3 DLC Hearts of Stone 6

Le lien pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=jbkgO-_whKQ

The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt RED, sorti le 19 mai 2015 sur PC (Microsoft Windows et GNU/Linux), PlayStation 4 et Xbox One, puis sur Nintendo Switch le 15 octobre 2019, tandis que des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont en développement. Il fait suite narrativement à The Witcher (2007) et The Witcher 2: Assassins of Kings (2011). Il est ainsi le troisième jeu vidéo à prendre place dans l'univers littéraire du Sorceleur, créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, mais aussi le dernier à présenter les aventures de Geralt de Riv. Le jeu, situé dans un monde dark fantasy, suit les traces du sorceleur Geralt de Riv, un chasseur de monstres dont la fille adoptive, Ciri, est menacée par la Chasse sauvage. Des références sont faites au contenu des livres écrits par Sapkowski, mais l'intrigue est inédite et propose une conclusion à la trilogie entamée avec le premier jeu, sorti huit ans plus tôt. Contrairement aux deux autres opus de la série, The Witcher 3 prend place dans un monde ouvert en usant d'un point de vue à la troisième personne, et se concentre sur l'utilisation des talents de combat et de détective de Geralt pour mener à bien des contrats et explorer l'environnement. Le tout se déroule dans le cadre d'une quête principale à plusieurs embranchements, qui peut se résoudre selon 36 fins différentes, et d'une multitude de missions secondaires. Développé en trois ans et demi avec des moyens proches des superproductions occidentales habituées à concevoir des jeux vidéo AAA, The Witcher 3 concentre nombre d'ambitions : ses créateurs veulent entériner la légitimité des studios européens à développer des RPG de qualité, et le jeu s'éloigne de plus en plus de l'intrigue canonique de la saga littéraire du Sorceleur, éminemment respectée en Pologne. Vendu à plus de 10 millions d'exemplaires moins d'un an après sa sortie, le jeu obtient un accueil public et critique unanimement élogieux et un colossal succès commercial. Il se voit décerner un record de distinctions de « jeu de l'année » et devient de l'avis de tous la nouvelle référence du genre, constamment utilisé comme outil de comparaison par les joueurs et les professionnels de l'industrie vidéoludique pour évaluer la qualité des nouveaux jeux action-RPG. Deux extensions lui sont ajoutées en octobre 2015 et en mai 2016, Hearts of Stone et Blood and Wine  ; un jeu vidéo entièrement dédié au mini-jeu de cartes présent dans l'intrigue, Gwent: The Witcher Card Game, est lancé à l'été 2017. The Witcher 3: Wild Hunt conclut l'histoire du sorceleur Geralt de Riv amorcée dans les livres d'Andrzej Sapkowski et les deux jeux précédents, The Witcher et The Witcher 2: Assassins of Kings. Les trois opus vidéoludiques représentent cependant un arc narratif duquel l'auteur polonais souhaite être dissocié : il ne les considère ni comme une suite ni comme un développement alternatif, mais comme une adaptation libre à partir de ses livres, arguant qu'il est le seul à avoir voix au chapitre sur l'histoire canonique du personnage. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/ N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #TheWitcher3 #thewitcher3heartsofstone

jeudi 3 novembre 2022

Lost in Random 10 Full Walkthrough FR

Le lien pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=GhDHzRIjxgw

Lost in Random est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Zoink et publié par Electronic Arts. Dans le cadre du programme EA Originals, le jeu Lost in Random est sorti sur Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X et S en septembre 2021. Prémisse : Dans le Royaume du Hasard, le sort de tous les individus est décidé par un maudit dé noir quand ils atteignent l’âge de 12 ans. La sœur de Paire, Impaire, est enlevée par la méchante Reine du Hasard. Alors que Paire voyage à travers les six royaumes de Random pour sauver sa sœur, elle rencontre Décisse, un dé sensible qui a perdu presque tous ses pépins. Dans un monde qui est régi par des règles de jeu, Paire va lentement comprendre le caractère aléatoire de la vie avec l’aide de Décisse. Système du jeu Lost in Random : Lost in Random est un jeu vidéo d’action-aventure joué à la troisième personne. Le combat se déroule dans des arènes qui ressemblent à un plateau de jeu. Les joueurs doivent rouler Décisse afin de progresser et Paire ne sera en sécurité que lorsqu’elle atteindra la dernière pièce sur le plateau. Au combat, le joueur peut utiliser le lance-pierre de Paire. Alors qu’il ne serait pas endommager les ennemis, adversaires frappés par son lance-pierre serait déposer des cubes d’énergie qui alimenterait Décisse. Une fois que Décisse est entièrement alimenté, les joueurs peuvent lancer les dés et le temps sera temporairement arrêté. Pendant cette période, les joueurs peuvent sélectionner la carte qu’ils veulent utiliser, ce qui est la seule façon d’infliger des dommages aux ennemis. Il existe cinq différents types de cartes (Arme, Dégâts, Défense, Danger et Triche) offrant différents avantages de gameplay et capacités de combat. Par exemple, une des cartes transforme Décisse en un cube explosif, tandis qu’une autre permet aux joueurs de placer des pièges. Les cartes peuvent être gagnées en collectant des pièces de monnaie. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, de nouvelles cartes seront gagnées et ils récupéreront les pips perdus de Décisse, ce qui permettrait à Paire de lancer des nombres plus élevés pendant le combat. Le jeu vidéo Lost in Random comporte également des éléments de jeu de rôle légers. Lorsque Décisse et Paire explorent le Royaume du Hasard, ils rencontrent divers personnages non jouables. Le jeu dispose d’une roue de dialogue qui permet aux joueurs de sélectionner des options de dialogue tout en conversant avec des PNJ. Développement du jeu vidéo Lost in Random : Le jeu vidéo Lost in Random est développé par le développeur suédois Zoink. Selon Olav Redmalm, le directeur créatif du jeu, Lost in Random était un hommage aux "contes de fées sombres" et à l’animation en stop-motion. Pendant la production du jeu, l’équipe a inspecté les œuvres de Laika, les films réalisés par Tim Burton, les contes de fées de Grimms et la série Oddworld pour trouver des inspirations. Chaque royaume présente sa propre conception visuelle, avec un style artistique inspiré de The Nightmare Before Christmas, Over the Garden Wall et des œuvres de l’artiste australien Shaun Tan. Le jeu Lost in Random a été écrit par Ryan North, qui avait précédemment travaillé sur The Unbeatable Squirrel Girl et la série télévisée Adventure Time. La bande sonore du jeu vidéo Lost in Random a été composée par le compositeur britannique Blake Robinson, qui avait précédemment travaillé sur Portal Knights et The Stanley Parable. L’éditeur Electronic Arts, qui s’était déjà associé à Zoink avec Fe (2017), a annoncé le jeu à EA Play 2019. Le jeu était un "EA Originals", un segment de l’édition d’EA visant à aider les développeurs indépendants avec le financement et la publication de leurs titres pour atteindre un public plus large sans qu'EA soit aussi impliqué dans le développement du jeu, permettant ainsi au studio de prendre une plus grande part des revenus de la vente. Le jeu vidéo Lost in Random a concouru pour le premier Festival du film de Tribeca et a été inclus comme une sélection officielle. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Lost_in_Randomhttps://fr.wikipedia.org/wiki/Lost_in_Random Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/1462570/Lost_in_Random/ N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #lostinrandom #lostinrandomFR

mercredi 2 novembre 2022

The Witcher 3 DLC Hearts of Stone 5

Le lien pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=knSlMOyIc84

The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt RED, sorti le 19 mai 2015 sur PC (Microsoft Windows et GNU/Linux), PlayStation 4 et Xbox One, puis sur Nintendo Switch le 15 octobre 2019, tandis que des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont en développement. Il fait suite narrativement à The Witcher (2007) et The Witcher 2: Assassins of Kings (2011). Il est ainsi le troisième jeu vidéo à prendre place dans l'univers littéraire du Sorceleur, créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, mais aussi le dernier à présenter les aventures de Geralt de Riv. Le jeu, situé dans un monde dark fantasy, suit les traces du sorceleur Geralt de Riv, un chasseur de monstres dont la fille adoptive, Ciri, est menacée par la Chasse sauvage. Des références sont faites au contenu des livres écrits par Sapkowski, mais l'intrigue est inédite et propose une conclusion à la trilogie entamée avec le premier jeu, sorti huit ans plus tôt. Contrairement aux deux autres opus de la série, The Witcher 3 prend place dans un monde ouvert en usant d'un point de vue à la troisième personne, et se concentre sur l'utilisation des talents de combat et de détective de Geralt pour mener à bien des contrats et explorer l'environnement. Le tout se déroule dans le cadre d'une quête principale à plusieurs embranchements, qui peut se résoudre selon 36 fins différentes, et d'une multitude de missions secondaires. Développé en trois ans et demi avec des moyens proches des superproductions occidentales habituées à concevoir des jeux vidéo AAA, The Witcher 3 concentre nombre d'ambitions : ses créateurs veulent entériner la légitimité des studios européens à développer des RPG de qualité, et le jeu s'éloigne de plus en plus de l'intrigue canonique de la saga littéraire du Sorceleur, éminemment respectée en Pologne. Vendu à plus de 10 millions d'exemplaires moins d'un an après sa sortie, le jeu obtient un accueil public et critique unanimement élogieux et un colossal succès commercial. Il se voit décerner un record de distinctions de « jeu de l'année » et devient de l'avis de tous la nouvelle référence du genre, constamment utilisé comme outil de comparaison par les joueurs et les professionnels de l'industrie vidéoludique pour évaluer la qualité des nouveaux jeux action-RPG. Deux extensions lui sont ajoutées en octobre 2015 et en mai 2016, Hearts of Stone et Blood and Wine  ; un jeu vidéo entièrement dédié au mini-jeu de cartes présent dans l'intrigue, Gwent: The Witcher Card Game, est lancé à l'été 2017. The Witcher 3: Wild Hunt conclut l'histoire du sorceleur Geralt de Riv amorcée dans les livres d'Andrzej Sapkowski et les deux jeux précédents, The Witcher et The Witcher 2: Assassins of Kings. Les trois opus vidéoludiques représentent cependant un arc narratif duquel l'auteur polonais souhaite être dissocié : il ne les considère ni comme une suite ni comme un développement alternatif, mais comme une adaptation libre à partir de ses livres, arguant qu'il est le seul à avoir voix au chapitre sur l'histoire canonique du personnage. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/ N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #TheWitcher3 #thewitcher3heartsofstone

mardi 1 novembre 2022

Lost in Random 9 Full Walkthrough FR

Le lien pour voir la vidéo 😄 : https://www.youtube.com/watch?v=ox0lIZvyCxs

Lost in Random est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Zoink et publié par Electronic Arts. Dans le cadre du programme EA Originals, le jeu Lost in Random est sorti sur Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X et S en septembre 2021. Prémisse : Dans le Royaume du Hasard, le sort de tous les individus est décidé par un maudit dé noir quand ils atteignent l’âge de 12 ans. La sœur de Paire, Impaire, est enlevée par la méchante Reine du Hasard. Alors que Paire voyage à travers les six royaumes de Random pour sauver sa sœur, elle rencontre Décisse, un dé sensible qui a perdu presque tous ses pépins. Dans un monde qui est régi par des règles de jeu, Paire va lentement comprendre le caractère aléatoire de la vie avec l’aide de Décisse. Système du jeu Lost in Random : Lost in Random est un jeu vidéo d’action-aventure joué à la troisième personne. Le combat se déroule dans des arènes qui ressemblent à un plateau de jeu. Les joueurs doivent rouler Décisse afin de progresser et Paire ne sera en sécurité que lorsqu’elle atteindra la dernière pièce sur le plateau. Au combat, le joueur peut utiliser le lance-pierre de Paire. Alors qu’il ne serait pas endommager les ennemis, adversaires frappés par son lance-pierre serait déposer des cubes d’énergie qui alimenterait Décisse. Une fois que Décisse est entièrement alimenté, les joueurs peuvent lancer les dés et le temps sera temporairement arrêté. Pendant cette période, les joueurs peuvent sélectionner la carte qu’ils veulent utiliser, ce qui est la seule façon d’infliger des dommages aux ennemis. Il existe cinq différents types de cartes (Arme, Dégâts, Défense, Danger et Triche) offrant différents avantages de gameplay et capacités de combat. Par exemple, une des cartes transforme Décisse en un cube explosif, tandis qu’une autre permet aux joueurs de placer des pièges. Les cartes peuvent être gagnées en collectant des pièces de monnaie. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, de nouvelles cartes seront gagnées et ils récupéreront les pips perdus de Décisse, ce qui permettrait à Paire de lancer des nombres plus élevés pendant le combat. Le jeu vidéo Lost in Random comporte également des éléments de jeu de rôle légers. Lorsque Décisse et Paire explorent le Royaume du Hasard, ils rencontrent divers personnages non jouables. Le jeu dispose d’une roue de dialogue qui permet aux joueurs de sélectionner des options de dialogue tout en conversant avec des PNJ. Développement du jeu vidéo Lost in Random : Le jeu vidéo Lost in Random est développé par le développeur suédois Zoink. Selon Olav Redmalm, le directeur créatif du jeu, Lost in Random était un hommage aux "contes de fées sombres" et à l’animation en stop-motion. Pendant la production du jeu, l’équipe a inspecté les œuvres de Laika, les films réalisés par Tim Burton, les contes de fées de Grimms et la série Oddworld pour trouver des inspirations. Chaque royaume présente sa propre conception visuelle, avec un style artistique inspiré de The Nightmare Before Christmas, Over the Garden Wall et des œuvres de l’artiste australien Shaun Tan. Le jeu Lost in Random a été écrit par Ryan North, qui avait précédemment travaillé sur The Unbeatable Squirrel Girl et la série télévisée Adventure Time. La bande sonore du jeu vidéo Lost in Random a été composée par le compositeur britannique Blake Robinson, qui avait précédemment travaillé sur Portal Knights et The Stanley Parable. L’éditeur Electronic Arts, qui s’était déjà associé à Zoink avec Fe (2017), a annoncé le jeu à EA Play 2019. Le jeu était un "EA Originals", un segment de l’édition d’EA visant à aider les développeurs indépendants avec le financement et la publication de leurs titres pour atteindre un public plus large sans qu'EA soit aussi impliqué dans le développement du jeu, permettant ainsi au studio de prendre une plus grande part des revenus de la vente. Le jeu vidéo Lost in Random a concouru pour le premier Festival du film de Tribeca et a été inclus comme une sélection officielle. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Lost_in_Randomhttps://fr.wikipedia.org/wiki/Lost_in_Random Lien du jeu : https://store.steampowered.com/app/1462570/Lost_in_Random/ N'oublie pas le pouce bleu pour me dire que cette vidéo t'a plu et aussi à la partager pour me soutenir ! 😄 Abonne toi à ma chaîne et clique sur la cloche pour ne pas manquer mes prochaines vidéos ! 😉 Bon visionnage et bonne journée ! 😄 Rejoins la chaîne (en cliquant sur "rejoindre") pour bénéficier d'avantages exclusifs ! 😄 : https://www.youtube.com/channel/UCpWG... ❤️ Si tu veux me soutenir : Mon Utip : https://utip.io/nomigaming Mon lien d'affilié Instant Gaming : https://www.instant-gaming.com/en/?ig... 🐰 Mon Twitter: https://twitter.com/gaming_nomi 🐰 Mon Instagram: https://www.instagram.com/nomigaming/... 🐰 Ma boutique : https://utip.io/nomigaming/shop 🐰 Mon Twitch : https://www.twitch.tv/nomigaming #lostinrandom #lostinrandomFR